以前的海市蜃楼不少是虚构的场景,但是都没有这么大的感觉,要只是大也就算了,关键是这一切都很清晰,要知道弄钢筋水泥的街道容易,弄这么个龙盘虎踞的山地,可就没这么简单了。

    此时帝王正站在高地之上,居高临下,多少有种俯瞰众生之感。他不明白对手将他置于这么样一个好位置是谋算什么,从正上方偷袭?那将他放在平地上也是相同的。

    迹部高屋建瓴,只要不是他背后的死角,低处形式尽收眼底。他看见一片黄沙自地平线升腾而起,万马奔腾之声席卷而来。黄沙之后自然是大量马匹接踵而至,不,应该称呼它们为战马。马上骑兵身着鲜红具足,随着视野内数量的增加,规模的扩大,并无纷乱之感,反而显出这是一支节制之师。

    部分骑兵手持战旗,多少有点旌旗蔽日之意。可更引人注目的是旗上文字:

    「疾如风徐如林侵扰如火不动如山」

    正是真田弦一郎的「风林火山」。

    尺竹伍符之后,主角方姗姗来迟。皇帝真田弦一郎同样身披具足,策马疾行,辅以这声势浩大的军队,真有几分万乘之君之感。但他调度的军队闻鼓而进,闻金而退,皇帝不过一声令下,这支精甲锐兵立即勒马急停,兵士的质量可见一斑。

    战国三英,织田信长,丰臣秀吉,德川家康。而还有一人,经常被拿来与这三人一同比对的战国谋略家武田信玄。是他将中国古代的《孙子兵法》系统地运用进军法,并一手打造了被称为战国第一的武田骑马队。

    真田弦一郎与武田的因缘不可谓不微妙,因为武田家真就有一位姓真田的家臣,真田昌幸,乃是后世被称为「日本第一兵」的真田幸村之父。

    但这些已经不是迹部需要去思考的事情了,看到如此架势,还不能想明白真田的宝具是什么,他就可以把部长的位置让贤了。

    「风林火山」,a+级别宝具,宝具即是背景,背景亦是宝具。但强度与仁王的宝具不可同日而语:仁王的宝具中出现的「人」完全是打掩护的,只有他自己颇具攻击力,但真田的宝具里面,作为海市蜃楼的兵士毫无疑问是有攻击能力的。

    取自兵书的「风林火山」,具现出来的宝具是军队,这实在是太顺理成章了。

    鸟瞰静如处子的军队的迹部,忽然爆发出一阵大笑,笑得直不起腰来,但此时对手立海大的两人都表情严肃,而冰帝的选手则是仍被真田盛大的军势震得反应不过来,一时竟没有人对迹部的失态感到奇怪。

    若这就是真田一直自信满满的理由,迹部倒也服了。他善于抓住对手的弱点进行攻击,但若对手人数增加,弱点也相继会减少。而一支军队,哪来弱点可言?更何况,一个人如何去抵挡千军万马?

    幼年在英国长大的迹部并不知道,此时他身处之地名叫三方原,在此爆发的三方原之战乃是武田信玄上洛途中的一个著名战役,往而此时按照角色来看,迹部本人应站的是被打得落花流水的德川家康的位置。

    他能打断气势如虹的皇帝,真田弦一郎么。

    作者有话要说:

    ☆、第十八章 求仁得仁05

    冰帝已经有被全面压制的征兆,另一头青学则是完全被压制住了。

    原本有利的定义系宝具「主角光环」此时完全无效,甚至因为等级的差别反而还被压制。金太郎的「我才是主角!」乃是真正的ex级别定义系宝具,定义是「可以打败所有servant」。情报几乎断绝的手冢并不知道白石已经消耗了两枚令咒的信息,不过即使如此,想得到使用令咒来加强数值的他,自然也想得到用令咒来给越前提升宝具的等级。

    但问题是,白石那边至少还有一条令咒,是用来应急特殊状况的。手冢那条应急令咒早在越前与迹部的比赛中就消耗掉了,此时的他对是否要再次让越前提升宝具的等级,少有地不果断了。

    这边手冢在犹豫,那头两位一年级超级新人的比赛却不会等他。此时比分3-1,越前领先,但很明显数值和宝具都更有优势的小金要追回差距也就是时间的问题。

    当然这些都是场边的前辈们需要考虑的问题,场上两人都不是运筹帷幄的类型,要说变化,撑死就是因为越前因为对手又变强了,而变得更加兴奋。

    两个网球白痴!

    现在再次进入越前的发球局,青学的支柱并没有使用外旋发球,而是稍微收敛了一些,使用了一个简单的高速发球。不过因为个子实在有点矮,高速也高速不到哪里去,被金太郎很快地跟进,回以直球。

    只是这个直球,花俏的东西没有,力量和速度又上升了一个档次,飞入越前场地的过程中竟尘土飞扬,犹如大群野马扬蹄穿越荒漠。所幸越前同样已经进入servant状态,接这一球倒并不费力。越前控着球,尽量让金太郎往高处打,打出机会球那是最好。可金太郎球路简单归简单,却也不是完全没有技术,要是让越前这么轻松地影响了,就不能被叫做「超级新人」了。

    只是,金太郎到底在技术上还是略逊越前一筹的,虽然不至于两三球就被引过去,但还是有渐渐按着越前的控制走的趋势,场上依旧尘土飞扬,每一球都可说规模宏大,但在场边的前辈们的眼里,金太郎已经有点色厉内荏的隐忧。

    「哎呀!」

    小金回击某个球后忽然惊呼一声,旁观的人们很快明白为什么,这球明显没有控好,打向了越前所在的位置,而更糟糕的是,越前可以正手回击,并且直接打到金太郎反方向的网前,只要他不失误,金太郎是绝对赶不上这一球的。

    问题是他失误了。

    如此简单的球挂网,这几乎可以说是一个不可饶恕的错误。要是立海大的真田在的话,肯定要训斥「太松懈了」。不过皇帝目前不在,在的是他的宿敌手冢。虽然青学的部长也有类似口头禅「不要大意」,但他没说。倒不是理解或体贴犯了错的越前,而是经验丰富的手冢自越前的这一球中见微知著,多少看出了一些端倪。

    这一球的失误是偶然,也是必然。偶然的是确实这球应该拿分,至于必然,则是因为手冢看出造成这一失误的原因。

    那就是金太郎的另一宝具,「无限体力」。

    在双方都进入servant状态以后,体力似乎不那么重要了。但是又因为双方在每一球中灌注的力量也同样不是一般人类的程度,这么两相抵消下,体力好像也不是一个可有可无的数据。

    就像现在,有「无限体力」加持的小金即使不断地使用粗暴的回球,也不必担心后面的回球会有什么影响。

    可越前不同,越前本来就是力量相对弱一些的选手,也不像金太郎那么天赋异禀,能每一球都打得惊天动地。本来就比较娇小的越前凭借技术引导小金打出有利于自己的球还能惨淡经营,但要说长时间维持这种状态,就有些勉强,更不用说搞出金太郎那么宏大的场面了。果不其然,打到最关键,要拿分的时候,因为之前用力过猛,越前就偶然又必然地失了这个机会。

    这时候绝不是感叹可惜的时候,如果手冢连这个眼力见都没有,那他这一年的部长就白当了。青学部长稍微考虑了一下决定看完这一分再做定论,反正这一分后需要交换场地,空白时间多少有一点。

    但所谓人生不如意,十有八九。手冢打定主意,还得看对方同不同意。金太郎拿下一球,搓搓鼻子,一鼓作气地躬身并且轻微有左右移动的趋势,随时准备冲出去接球。越前这一球就用了外旋发球,聊胜于无,金太郎比之前费了点劲,但还是接到了。越前也明白想拿分不现实,早早做好了回击的准备。在使用了一个反手回击,打到底线的球后,引得小金自左边底线往对角线方向打。这要是对方没反应过来可能打得那人措手不及,但是这球明显越前是在控球的,金太郎一见对方已经到达网前就知道要遭,急忙往回赶。

    原本越前的想法是使用一个削球让球轻轻地掉落在网前,但小金那暴力打法又再次影响了他的控球,这球直归直,想要随心所欲地扭转它走的趋势也是不那么容易的。飞了两个半场的对角线的球自然没有只飞了一个半场对角线的球重,这差别虽然不太明显,但也够对越前的控球有一定影响了。

    这一球并没有落在网前,而是稍微飞到了金太郎努力一把就能接到的位置。这种可能性越前并不是没有想过,所以也没有气馁,估算着金太郎可能回击的位置形成一个向那头跑的趋势。

    金太郎打得球直,但实际上这孩子不按牌理出牌的情况更多。见还有机会,小金一跃而起兴奋地大喊了一声「超级无敌绝对美味大车轮山岚暴雨」,趁手就是一球。越前此时还是稍微想得少了一点,并没有来得及做出反应。

    但即使如此,他还是被这球波及到,差点被整个人吹飞出去。金太郎的绝招在打普通网球时就能打出杀人的效果,等他进入servant状态,又变成宝具以后,简直达到惊天地泣鬼神,令人发指的程度。手冢都不得不给自己开了个「手冢领域」,虽然他也很明白这没用。

    这时候绝没有再犹豫不决的机会了,此时已经是生死存亡的关头,再想着留着令咒放到后面使用,那就只有走向灭亡一条路。青学部长雷厉风行,伸出左手就郑重宣誓:

    「以青春学园maste

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