调整呼吸,手中的木剑上逐渐被一层薄薄的金光覆盖。下一刻,方默手中的木剑一式峭壁断云朝着四道雾影削去。
    四道雾影迅速变化身形,两道使用金针渡劫,直接挡住方默攻击的同时,另外两道雾影绕过两道雾影,一式两仪合德朝着方默攻来。
    四道雾影,两道主守,以方默此时的属性,无法攻破其防御。
    两道主攻,招招狠辣,每一刀都朝着方默的要害招呼。
    而且攻击速度丝毫不比此时的方默慢。
    不,甚至远比此时的方默更强。
    面对快若闪电的一式,方默脸色凝重,手中的长剑一边格挡着两支长剑的攻击,一边身形暴退。
    然而很快,方默的脸色愈发的凝重。
    不行!
    速度不够!
    以往能够凭借着强大的自身属性碾压的雾影的方默,此时面对基础属性最少达到50点的雾影,心中不由得一沉。
    没等方默反应过来,两只剑直接穿过方默的防守,刺在了他的胸口。
    一左一右两只利剑,直接刺穿了方默的胸口。
    下一刻,方默眼前一黑,整个人已经出现在试练塔之外。
    捂着疼痛欲裂的胸口,方默不由得连连倒吸一口口凉气。
    好半天,才终于将那种刺痛缓解。
    “不行,我的速度慢,根本无法直接躲避掉对方的攻击。”
    方默陷入了沉思。
    来回踱步了一下,方默的脑海里疯狂想着办法。
    他并没有因为自己被杀而自我怀疑,反而开始思考自己到底如何破局。
    最省力的办法当然是有了强大属性之后碾压。
    但这显然不是方默想要的。
    突然间,一道灵光闪过。
    “既然我的绝对速度没有对方快,那么……只要相对速度快不就好了么?”方默越说,眼前越亮。
    想到这里,方默重新选择闯关。
    这一次,方默直接一路冲到第四层。
    当然,也随之领悟了反两仪刀法。
    =
    反两仪刀法(主动),金系华山派合体剑术,共有八八六十四式刀招,可与昆仑派正两仪剑术组成正反两仪刀剑之术大阵,共计4096式剑招,穷极天下武学变化之术,单人使用时,攻击力仅为100%,双人使用时,攻击力为1000%,组成正反两仪刀剑之术大阵后,攻击力提升10000%。
    (注意1:该刀术与相关招式视双方亲密度、默契值、易经八卦理解程度等多方面元素限制,发挥出1%~100%的实力。)
    (注意2:正反两仪刀剑之术大阵必须四人心意相通,且易经八卦理解程度等多方面因素保持一致,才能够使用出全部威力,否则视具体情况进行削减。)
    =
    一出场,方默就是故技重施,一式峭壁断云朝着雾影冲去。
    谁知道雾影竟然又是金针渡劫防守,两仪合德攻击的招式朝着方默冲来。
    方默这一次不退反进,手中长剑直接变招,先是一剑点在其中一道雾影的剑招破绽之处,然后借助反作用力,避开了另外一道雾影的攻击,再一个绕身,来到一道雾影身旁。
    胸膛鼓起,全身法力激荡,包裹着卧虎诀法力的一记正踢,直接命中了对方的大腿。
    这些雾影虽然看上去虚无缥缈,但实际上也是有实体的。
    这似乎是正反两仪刀剑之术关卡的设定之一。
    总之,当方默一记饱含三十点力量的正踢直接踹到对方的大腿之后,雾影身形一歪,再也无法保持战力,直接被方默一脚破防。
    按照常理来说,三十点力量的方默,是无法破防拥有四维50点的雾影的。
    但架不住方默的卧虎诀。
    虽然此时方默的攻击力,只是相当于三十点力量带来的三十点基础攻击力,但经过二十倍的增幅,这一脚就有了600点的伤害。
    方默现在的生命值上限也才3300+。
    一脚下去,就能够打掉方默自己近七分之一的生命值。
    那么换算到雾影上呢?
    要知道雾影就是雾影,虽然有着50点体质的加成,但自身的生命值上限也只有区区1000点左右。
    以方默这一脚下去,直接命中雾影的大腿根部,没有直接暴毙,这还是因为雾影的身体防御力远超常人。
    虽然如此,对方也几乎丧失了移动能力。
    察觉到自己一脚干废雾影之后,方默有些皱眉。
    卧虎诀的加成实在是太高了。
    这样一来,自然谈不上磨练剑术。
    想到这里,方默没有再踢出正踢。
    很快,方默就再次被杀了出来。
    不过方默却丝毫没有被杀的气馁,反而整个人十分喜悦。
    因为这一次他坚持到了第三招!
    而且他还发现了一个正反两仪刀剑之术的问题。
    可能是因为这是第四层的缘故,这里的组合刀剑之术是有破绽的。
    但问题就在于,虽然方默凭借着强大的精神属性能够洞悉这些破绽,但自身的实力却无法做到抓住这些破绽。
    其实这也是方默自己的锅。
    如果是在没有前往乐园战场之前的方默,还是0阶的情况下,遇到的只会是20点属性的雾影。
    如今他成功进入一阶,雾影的属性自然也就提升到了50点。
    他又不带装备,想要凭借着30点力量和30点敏捷就想要抹除20点属性的差距,实在是想太多了。
    在乐园里,相差二十点的力量值会诞生十分恐怖的粉碎效果。
    粉碎攻击是一种特殊的攻击体制。
    不但会对对方造成恐怖的效果,甚至还会破坏目标的身体和装备。
    也幸好方默的卧虎诀十分强大,否则他连武器都保不住了。
    敏捷相差20点更是恐怖。
    因为那意味着自身所有速度全面被碾压。
    你刺中别人十剑,别人可能刺中你十二剑。
    再加上每一次都是二十点力量的碾压,也就导致方默根本无法抵抗住对方的攻击。
    这也是之前方默身死的原因。
    方默想了想,调整了一下自己的战斗风格以及招数变化之后,转身再次挑战。
    时间就在这一次次挑战之中流逝着。
    当方默回归现世的时候,在四层已经可以支撑到一千两百招了。
    而此时,方默手中的刀剑之术也就越发凝练。
    方默有一种感觉。
    自己的大师级刀剑之术,已经彻底达到了极限。
    就差那么微不足道的一丝,就可以直接突破宗师境了。

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