整个会议室之内,除了韩棋时不时的补充说明几句,只有微弱的翻页沙沙声。
    并且韩棋,很快也自觉离开车库。
    让大家在一个比较轻松的氛围中,慢慢仔细的阅读《马克思佩恩》的详细企划。
    过了差不多两个小时,韩棋回到车库。
    “罗衫,你首先说说你对这款游戏的看法吧?
    被韩棋点名,罗衫开始播放投影,可以看到,他在韩棋给的电子资料上,已经批注了许多的心得。
    一边播放,罗衫一边说道:“《马克思佩恩》,这是我第一次真正意义上接触到,剧情如此有深度,游戏设定如此完善,细节满满的游戏。”
    “真不知道,韩总您是怎么想出来这样精彩的游戏的?”
    “不得不说,能在大师身边学习,是我的荣幸。”
    韩棋让罗衫把马屁拍完,然后才继续问道:“具体到游戏上,你的看法如何?”
    罗衫答道:“游戏本身的设定没有任何问题,已经达到了历史级别的程度。”
    “我在游戏圈子里混了这么多年,印象中也没有这样的一款游戏。”
    “我没有任何意见,只想我们把企划给完完整整的做出来。”
    “只要做出来了,就一定能成功。”
    田克猛的表情则略显沉重,他迟疑着说道:“企划很详细,故事也很精彩。”
    “一位王牌探员,为家庭报仇洗刷冤屈的故事,虽然老套,但也绝对能调动玩家的情绪。”
    “但这么复杂的内容,连续且富有深度的剧情……”
    田克猛犹豫的说道:“做起来的难度,感觉会非常之高啊!”
    “我之前做的《冥界探索》,已经是绞尽脑汁,才勉强做了出来。”
    “得到的评价,也都是认为说《冥界探索》的设定完善,并且巧妙。”
    “但直到今天,直到我看到了《马克思佩恩》的一干设定之后。”
    “我才发现。”
    “我写的……还是太嫩了。”
    “我现在只担心,我们的技术实力。”
    “担心会驾驭不住这样的神级剧本啊!”
    田克猛会担心做不了,也很正常。
    因为他还没有见识过,韩棋体内火种系统的神奇。
    他作为一名赛博星本土的游戏设计师,还不知道,什么叫做地球水准!
    针对田克猛的担忧,韩棋是带着自信的微笑说道:“我既然写出了这份企划,就代表我一定可以做到。”
    “这一点,不必担心。”
    “毕竟,没有金刚钻别揽瓷器活。”
    “没有一些实力,我又怎么敢拒绝北极熊的邀请呢?”
    田克猛点了点头,又问道:“关于游戏主角的能力设定,我有一点想法。”
    “我可以提出吗?”
    韩棋手一伸:“请讲,欢迎欢迎。”
    “我把大家召集起来先开会,就是想听听不同的意见。”
    “我来到朱雀城的时间也不长,进入游戏圈的时间更短。”
    “还有很多地方,难免会考虑不周到。”
    “诸位有什么好的想法,都请放心的提出。”
    “我非常的乐于接受。”
    韩棋站起来,摆出一个一点也不霸道总裁的休闲动作。
    看上去,十分的没有架子。
    得到了韩棋的许可,乃至于鼓励。
    田克猛于是问道:“主角佩恩最大的能力,是一种叫做‘子弹时间’的设定。”
    “这种设定非常的新颖,似乎还没见过其他游戏使用过。”
    “可是……佩恩虽然是王牌探员,但他也只是普通人啊。”
    “一个没有超能力的普通探员,甚至没有义体设备。”
    “没有超能力,没有高科技加持,却拥有操控时间的变态能力。”
    “这一下子,是不是就把游戏,变得玄幻了起来?”
    “感觉这样子,有点……违和?”
    “玩家会不会不买单啊?”
    子弹时间,是指通过几十台摄像头,同时触发拍摄后。
    通过电脑合成,最终呈现时间静止或慢镜头特效。
    最著名的案例,就是电影《黑客帝国》里基努里维斯仰身躲子弹的慢镜头。
    放在游戏里的话。
    最常见的应用模式,就是在开火的时刻,把游戏时间放慢。
    游戏里的敌人,变成慢动作了。
    而现实中的玩家,脑子却在飞速的运转。
    这就形成了优越感差距。
    玩家完全可以在子弹时间的慢镜头之内,快速的完成一系列的华丽操作。
    欺负那些不可一世的ai敌人。
    给玩家带来爽快感。
    这已经是,地球上动作射击游戏,最常见的手法之一。
    包括子弹时间,也包括类似于刺客信条这样的刀枪棍棒时间。
    慢镜头的游戏设定,在地球上简直就是最基础的常识。
    可惜,赛博星的人没有常识。
    韩棋只能暗暗在心里吐槽:感觉田克猛的这个问题,有点蠢。
    即使不是超能力游戏,但主角还是拥有超自然能力,这不是很正常嘛?
    地球上这些年的rpg大作,主角要是没个感应之类的能力,都不好意思给人打招呼!
    如果是在地球上的话,这种问题,压根不会有人问。
    尽管觉得这个问题很蠢。
    不过韩棋,还是耐心的解答。
    毕竟,韩棋也很乐于教授自己的员工们,提升他们的业务能力水平。
    韩棋,就像是一名传道者,向赛博星的世界传播自己的游戏理念。
    “游戏,本来就是追求取悦玩家的商品。”
    “虽然游戏,是第九艺术。”
    “但游戏,还是商品。”
    “我把《马克思佩恩》里,加入超现实的子弹时间设定。”
    “你们以为是为了什么?”
    韩棋点名道:“草小姐,你来说说你的理解?”
    狗尾草显然有些意外,她先嘀咕了一句:“我不是原画吗?”
    然后想了想,说道:“大概是因为子弹时间,敌人都停滞了,然后玩家可以趁机输出?”
    韩棋鼓励的点了点头。
    “说的对!”
    “但不完整!”
    “首先,子弹时间的确是一种优势,官方超能力一般的存在。”
    “但更重要的原因是。”
    “这样很帅。”
    韩棋摆出一个双枪射击的pose,还有点中二的在射击之后吹了吹枪。
    臭美的样子,令员工们颇为无语,但又敢怒不敢言。

章节目录

游戏开发救世主所有内容均来自互联网,肉肉屋只为原作者奏光的小说进行宣传。欢迎各位书友支持奏光并收藏游戏开发救世主最新章节