终极玩家论坛的水友们,回复的人越来越多。
    而随着越来越多的人讨论,各层楼之间已经开始无限对喷起来。
    其中支持幽灵,支持北极熊之外公司做好游戏的玩家,有很多。
    但也有更多的人,对幽灵的能力表示怀疑。
    即使韩棋已经做出了几款游戏了。
    即使幽灵的游戏,几款加起来都卖了几千万套出去了。
    但还是不够,还是远远的不够。
    实际上,大部分终极玩家论坛的水友们,特别那些常年玩游戏的老油条们。
    对幽灵秉持着的都是,怀疑和看热闹的态度。
    他们知道,有一些工作室、小公司等等,的确可以做出值得一玩的游戏。
    但他们确信,那些游戏的整体质量,不可能可以和北极熊相提并论。
    只有北极熊,才是高品质游戏的保证。
    毕竟赛博星游戏的整体价格,是比较高的。
    这些老油条们,宁愿稳妥的玩北极熊游戏,也不愿意尝试一下近期很火热的其他工作室。
    例如幽灵工作室的游戏。
    除了那些自诩为老油条,对小工作室游戏持有偏见之人。
    更有很多不堪入目,没有道理的瞎喷之人。
    不过这些种种,本来就在韩棋的计划之内。
    韩棋知道终极玩家论坛,这群老油条里超级喷子数量惊人。
    但这里流量大啊!
    短短的两个小时之内,韩棋的帖子就有了超过30万的点击,回复也两三千了。
    对于一款非北极熊,非3a的“小作坊”游戏,这种流量是非常难得的。
    而且终极玩家论坛的网友,他们作为资深老油条,也善于在各个地方发声。
    许多关于游戏的梗、表情包,也会出自这里。
    可以毫不客气的说,终极玩家论坛的流量。
    在同等点击量的情况下。
    终极玩家这边要明显更有含金量。
    实际上所能打出的广告效果,也要更好。
    当然,也不是所有游戏公司,都有实力在终极玩家吃流量。
    幽灵工作室,毕竟是已经做了好几款游戏,总销量也达到了几千万。
    并且出的游戏,都是高分口碑佳作。
    这才让幽灵,在终极玩家论坛有了被人讨论,被人喷的价值。
    如果是一般的,没什么名气,没什么作品的小公司工作室。
    他们发的广告贴,估计也就三五百个回复,一通乱喷之后就会沉入海底。
    即使想要氪金,在论坛强制推广也没用。
    因为终极玩家论坛,实际上不是一家媒体公司,而是网友们众筹服务器的论坛。
    整个论坛,处于无管控状态。
    除了一些低质量的重复水贴、广告贴会被删除之外。
    其他的事大多没人管。
    也自然不会有办法氪金做宣传。
    韩棋看到了自己的《小小噩梦》,甚至连带着整个幽灵工作室,都承受了无端的谩骂和鄙夷。
    但看到这些流量,韩棋还是挺满意。
    喷吧喷吧,终极玩家论坛就是这种风格。
    他们暂时的看不上小作坊幽灵,但等到以后某天他们也被幽灵的游戏所折服之后。
    这些狂喷的老油条们,也会成为幽灵的忠实玩家。
    将成为其他萌新眼中,极具价值的参考对象。
    花费了几小时时间,在以终极玩家为首的几个大型游戏社区,都发了官方帖。
    并且在微博上,也以官方的名义宣布了新游戏之后。
    韩棋也和之前就约好的记者彩虹糖,在车库办公室里见了面。
    彩虹糖也不是第一次采访韩棋了。
    并且现在,彩虹糖也已经是一名幽灵的小小粉丝——毕竟独立游戏记者,也是资深的玩家嘛!
    韩棋首先带彩虹糖,参观介绍了一些《小小噩梦》的情报。
    让彩虹糖,知道了《小小噩梦》是一款怎么样的游戏。
    韩棋:“大体上就是这样,《小小噩梦》虽然只是独立游戏的性质,但在紧张氛围的营造上,以及游戏剧情的展开上,我们都非常有信心。”
    “也希望玩家们,能够继续支持幽灵,支持《小小噩梦》。”
    彩虹糖:“我看今天,韩总在各大社区上都宣布了游戏的消息,那么请问《小小噩梦》什么时候能和我们见面呢?”
    韩棋:“很快了,我们幽灵开发游戏,一向追求高效。”
    “连带着最后的开发收尾阶段,再加上上市前的准备,我们预计将在20天左右之后,正式的上市。”
    “对《小小噩梦》感兴趣的朋友,现在就可以开始关注销售信息了。”
    彩虹糖:“哇,这么快!幽灵真是日常的高产赛母猪啊!”
    韩棋:“过奖过奖,我们只是不想让玩家等太久,所以比较爆肝罢了。”
    彩虹糖:“那么可以透露一下游戏的价格吗?”
    韩棋:“《小小噩梦》是一款幽灵独立开发的游戏,鉴于游戏体量不算太大,所以相应的价格也会有所下调,预期的售价为148元。”
    彩虹糖:“只要148!幽灵真是一如既往地的良心啊!以幽灵游戏的水准,卖148简直就是做慈善。”
    韩棋:“对啊,我们为了给玩家们谋福利,所以只卖148元,做一个慈善游戏人。”
    “这价格买不了吃亏买不了上单,无论想不想玩,买了屯着总归没错。”
    彩虹糖:“幽灵的上一款游戏《马克思佩恩》,取得了相当好的成绩与口碑,那么对《小小噩梦》,韩总的期许是多少销量呢?”
    韩棋:“我这个人做游戏不为了挣钱,就是为了让广大的玩家体会到游戏的快乐。”
    “所以这次《小小噩梦》的价格,我也定的比较低。”
    “我希望凭着较低的售价,再加上之前积累的幽灵口碑,让《小小噩梦》的销量能够达到一个比较高的水平。”
    “1500万套吧!”
    彩虹糖:“1500万套?如果是其他工作室的话,我会认为1500万套是他们想多了。”
    “但目前《马克思佩恩》的销量,好像都已经超过2000万套了。”
    “以幽灵不断提升的名气来说,《小小噩梦》定1500万套的销量,总感觉,呃……稍显保守?”

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