0506 都市传说
在走进房间后,荀泽并没有急着把憨妹给揪出来,他一边打开其他的柜子,一边缓缓开口道:“这里也没有啊!可惜了。”
透过柜子上的缝隙,看着屠夫距离自己越来越近,憨妹的心跳也是越来越快,她完全没有想到,明明这屠夫也是玩家扮演的,但怎么还是这样吓人?
憨妹不知道,如果换做其他玩家当屠夫的话,她或许还不会这么害怕,毕竟现在很多屠夫都是看到人就砍,没有把自己屠夫的恐怖彻底发挥出来。
而荀泽就不一样了,他除了要赢得游戏的胜利外,还要把屠夫这个角色扮演好,如果不能给求生者带来恐惧,岂不是要少了一半的乐趣。
又打开一个柜子后,小屋子里就只剩下憨妹躲着的柜子没有被打开了。
看向最后的柜子,荀泽忍不住露出了笑容,他现在扮演的屠夫本来就丑,在露出笑容后,更是无比的狰狞。
“扣扣哒哟……在这里喔……”荀泽语速缓慢地说着,但是走向柜子的速度却是一点都不慢。
“啊——你不要过来啊——”
看着屠夫越来越近,憨妹终究还是尖叫了出来,片刻后,憨妹也被锁在了椅子上,求生者彻底团灭。
结束这局游戏后,憨妹他们回到了篝火旁边。
大母鹅率先开口道:“刚才那屠夫有点东西啊!还想着对方年纪不小,能够好好遛一遛对方呢!”
说到这里,大母鹅又忍不住叹了一口气,他是第一个被砍翻在地,也是第一个被献祭的,为了把他救出来,还把紫月给搭了进去。
紫月也有些无奈说:“那屠夫是会玩的,我们吃了对游戏不熟悉的亏,要是再给我一点时间,不见得会这么快被那屠夫给团灭了。”
小c则是吐槽说:“那家伙可变态了,也不知道现实中是不是变态杀人魔,在把我撂倒之后,竟然还玩弄了憨妹一番。”
一旁的憨妹白了小c一眼后道:“不要说这种容易被封直播间的话好么?不过那家伙确实变态,明明技术不错,却没有直接把我给鲨了。”
“之后如果再匹配到他的话,大家就都小心点吧!”大母鹅说道。
“刚才我们太分散了,你们觉得抱团会不会好一点?屠夫不能连续出刀,我们有足够的时间互相扶持。”紫月提议道。
“嗯。可以熟悉一下,不过我还是不想再遇到那家伙了。”憨妹道。
“我倒是想跟他再来一把,最好是我来当屠夫,把他给追着砍。”小c挥舞双臂,恨不得立即报仇。
四人商议好后,又开了一局游戏,不过这次他们没有再遇到荀泽,面对更加默契,也更有想法的四人,这一名屠夫玩家被遛得是团团转。
有惊无险地赢下了这一局后,大母鹅吐槽道:“这才是正常玩家玩的屠夫,刚才那xlj究竟是什么人啊?”
“你说会不会是ai啊?”憨妹想到在虚拟仓版的《恐鬼症》中,镜妖那跟人差不多的反应,说不定xlj就是同款ai。
在《黎明杀机》发售后,玩家间流传一个“都市传说”,如果组队开黑玩求生者的话,有可能会遇到名为“xlj”的屠夫。
对方有着高超的技术,风骚的走位,并且在追杀求生者的时候,还无比的狡猾。
不仅会躲在暗处观察求生者的动作、路线,还会在追杀求生者的时候,犹如猫抓老鼠般,一步步把求生者逼入绝境中后再解决掉。
有人还表示,这人说不定是躲在国外的变态杀人魔,要不然怎么会把屠夫玩得这么的淋漓尽致。
更让广大求生者玩家感到无奈的,是xlj的这种玩法竟然出现了人传人的迹象,越来越多的屠夫玩家也开始模仿起xlj。
他们不再像是莽夫一般,看到人就冲上去乱砍一通,而是学会观察地形跟求生者,再进行相应的追杀。
他们甚至还跟恐怖电影里的杀手一般,会躲在某些地方,看到求生者靠近时,突然跳出来追杀他们。
哪怕不能顺利把求生者给砍翻在地,也能够吓到求生者,给求生者带去一定的恐惧。
但不管怎么说,《黎明杀机》这种非对称竞技的玩法,还是吸引到很多玩家,几乎是没日没夜地沉迷在其中。
要知道在《英雄联盟》大获成功后,很多游戏公司都推出了他们的moba游戏,有的还在公平性上花费了不少功夫。
但不管在哪里花费功夫,双方玩家的实力都是差不多的,起码在人数方面是持平的,要么是3vs3,要么是5vs5。
《黎明杀机》则是彻底打破这种平衡,让四名求生者玩家合作对抗一名屠夫玩家。
在强大的屠夫面前,弱小的求生者似乎只有被宰割的下场,但道具、技能、地形,还有修发电机等机制的加入,又让求生者有了很多可操作空间。
求生者玩家如果能够牵制住屠夫,甚至把屠夫遛得团团转,最后赢得游戏的胜利,对于求生者玩家来说,无疑会收获满满的成就感。
而屠夫玩家则是追求更爽快的击杀,更具压迫性质地追杀,把求生者玩家的希望给摧毁,也会让他们收获一定的爽快感。
很多游戏公司还有游戏设计师一瞧,都是一拍大腿,心说原来玩家间的竞技还能这样玩啊!
看似不公平,却又从地方弥补回来,让游戏具备上限极高的可玩性,对抗程度丝毫不亚于《英雄联盟》,玩家很容易就会沉迷其中。
既然如此,还有什么好犹豫的?我们也整一个啊!
而就在这些游戏公司还有游戏设计师后知后觉时,荀泽这边又放出来一款游戏,不过不是虚拟仓游戏,也不是电脑游戏,而是手机游戏。
这手机游戏同样是一款非对称对竞技游戏,名为《第五人格》。
虽然是同一类型的游戏,不过《第五人格》的画风无疑更卡通一些,看起来一点都不血腥,哪怕是小孩子也不会被吓到。
拿出《第五人格》,自然是要填补这类型游戏在手机游戏市场这一块的空白,现在星原是家大业大,有越来越多的员工需要他养活,荀泽是能赚多点是多点。
何况他也没有坑玩家,所有竞技类型的游戏里面,氪金点都只是皮肤之类的外观,不会直接影响到角色的战斗力,属于站着把钱给赚了。
- 肉肉屋
透过柜子上的缝隙,看着屠夫距离自己越来越近,憨妹的心跳也是越来越快,她完全没有想到,明明这屠夫也是玩家扮演的,但怎么还是这样吓人?
憨妹不知道,如果换做其他玩家当屠夫的话,她或许还不会这么害怕,毕竟现在很多屠夫都是看到人就砍,没有把自己屠夫的恐怖彻底发挥出来。
而荀泽就不一样了,他除了要赢得游戏的胜利外,还要把屠夫这个角色扮演好,如果不能给求生者带来恐惧,岂不是要少了一半的乐趣。
又打开一个柜子后,小屋子里就只剩下憨妹躲着的柜子没有被打开了。
看向最后的柜子,荀泽忍不住露出了笑容,他现在扮演的屠夫本来就丑,在露出笑容后,更是无比的狰狞。
“扣扣哒哟……在这里喔……”荀泽语速缓慢地说着,但是走向柜子的速度却是一点都不慢。
“啊——你不要过来啊——”
看着屠夫越来越近,憨妹终究还是尖叫了出来,片刻后,憨妹也被锁在了椅子上,求生者彻底团灭。
结束这局游戏后,憨妹他们回到了篝火旁边。
大母鹅率先开口道:“刚才那屠夫有点东西啊!还想着对方年纪不小,能够好好遛一遛对方呢!”
说到这里,大母鹅又忍不住叹了一口气,他是第一个被砍翻在地,也是第一个被献祭的,为了把他救出来,还把紫月给搭了进去。
紫月也有些无奈说:“那屠夫是会玩的,我们吃了对游戏不熟悉的亏,要是再给我一点时间,不见得会这么快被那屠夫给团灭了。”
小c则是吐槽说:“那家伙可变态了,也不知道现实中是不是变态杀人魔,在把我撂倒之后,竟然还玩弄了憨妹一番。”
一旁的憨妹白了小c一眼后道:“不要说这种容易被封直播间的话好么?不过那家伙确实变态,明明技术不错,却没有直接把我给鲨了。”
“之后如果再匹配到他的话,大家就都小心点吧!”大母鹅说道。
“刚才我们太分散了,你们觉得抱团会不会好一点?屠夫不能连续出刀,我们有足够的时间互相扶持。”紫月提议道。
“嗯。可以熟悉一下,不过我还是不想再遇到那家伙了。”憨妹道。
“我倒是想跟他再来一把,最好是我来当屠夫,把他给追着砍。”小c挥舞双臂,恨不得立即报仇。
四人商议好后,又开了一局游戏,不过这次他们没有再遇到荀泽,面对更加默契,也更有想法的四人,这一名屠夫玩家被遛得是团团转。
有惊无险地赢下了这一局后,大母鹅吐槽道:“这才是正常玩家玩的屠夫,刚才那xlj究竟是什么人啊?”
“你说会不会是ai啊?”憨妹想到在虚拟仓版的《恐鬼症》中,镜妖那跟人差不多的反应,说不定xlj就是同款ai。
在《黎明杀机》发售后,玩家间流传一个“都市传说”,如果组队开黑玩求生者的话,有可能会遇到名为“xlj”的屠夫。
对方有着高超的技术,风骚的走位,并且在追杀求生者的时候,还无比的狡猾。
不仅会躲在暗处观察求生者的动作、路线,还会在追杀求生者的时候,犹如猫抓老鼠般,一步步把求生者逼入绝境中后再解决掉。
有人还表示,这人说不定是躲在国外的变态杀人魔,要不然怎么会把屠夫玩得这么的淋漓尽致。
更让广大求生者玩家感到无奈的,是xlj的这种玩法竟然出现了人传人的迹象,越来越多的屠夫玩家也开始模仿起xlj。
他们不再像是莽夫一般,看到人就冲上去乱砍一通,而是学会观察地形跟求生者,再进行相应的追杀。
他们甚至还跟恐怖电影里的杀手一般,会躲在某些地方,看到求生者靠近时,突然跳出来追杀他们。
哪怕不能顺利把求生者给砍翻在地,也能够吓到求生者,给求生者带去一定的恐惧。
但不管怎么说,《黎明杀机》这种非对称竞技的玩法,还是吸引到很多玩家,几乎是没日没夜地沉迷在其中。
要知道在《英雄联盟》大获成功后,很多游戏公司都推出了他们的moba游戏,有的还在公平性上花费了不少功夫。
但不管在哪里花费功夫,双方玩家的实力都是差不多的,起码在人数方面是持平的,要么是3vs3,要么是5vs5。
《黎明杀机》则是彻底打破这种平衡,让四名求生者玩家合作对抗一名屠夫玩家。
在强大的屠夫面前,弱小的求生者似乎只有被宰割的下场,但道具、技能、地形,还有修发电机等机制的加入,又让求生者有了很多可操作空间。
求生者玩家如果能够牵制住屠夫,甚至把屠夫遛得团团转,最后赢得游戏的胜利,对于求生者玩家来说,无疑会收获满满的成就感。
而屠夫玩家则是追求更爽快的击杀,更具压迫性质地追杀,把求生者玩家的希望给摧毁,也会让他们收获一定的爽快感。
很多游戏公司还有游戏设计师一瞧,都是一拍大腿,心说原来玩家间的竞技还能这样玩啊!
看似不公平,却又从地方弥补回来,让游戏具备上限极高的可玩性,对抗程度丝毫不亚于《英雄联盟》,玩家很容易就会沉迷其中。
既然如此,还有什么好犹豫的?我们也整一个啊!
而就在这些游戏公司还有游戏设计师后知后觉时,荀泽这边又放出来一款游戏,不过不是虚拟仓游戏,也不是电脑游戏,而是手机游戏。
这手机游戏同样是一款非对称对竞技游戏,名为《第五人格》。
虽然是同一类型的游戏,不过《第五人格》的画风无疑更卡通一些,看起来一点都不血腥,哪怕是小孩子也不会被吓到。
拿出《第五人格》,自然是要填补这类型游戏在手机游戏市场这一块的空白,现在星原是家大业大,有越来越多的员工需要他养活,荀泽是能赚多点是多点。
何况他也没有坑玩家,所有竞技类型的游戏里面,氪金点都只是皮肤之类的外观,不会直接影响到角色的战斗力,属于站着把钱给赚了。
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