第94章 ,胜负(三)
“何勇帮我站一下草丛视野,李明辉不用帮我,你们三个一起拖时间,余文杰指挥。”
百里操控着游戏角色贴着墙来到下路,他没有进草丛。
百里守约开局进草丛,瞬狙秒人只能对付不会玩的新手,他可不认为对方会犯这种低级错误。
他贴着河道的墙壁保持被动隐身,开始蓄力狙击。
兵线开始交火,百里看到盾山和元芳从塔下出来,走到中间盾山没有迟疑,直接一技能举盾。
“何勇撞他一下。”
“好。”一直蹲在草丛里的廉颇出来,用一技能击飞盾山。
盾山落地下意识按了一下平a,导致盾山往旁边走了一步。
就在这瞬间,枪声响起,元芳掉了一截血。
百里没有犹豫,继续蓄力瞄准。
此时兵线的第一个小兵刚好残血,元芳上来补兵。
盾山站在他的前面,百里见没有机会直接甩枪打到盾山身上。
然后收枪上前补兵,因为盾山学的是一技能不用害怕被抱,百里补完第一个小兵,直接开始点盾山。
盾山只好往后退,元芳也给廉颇挂上一技能。
何勇也打算往后走,百里这时却说道:“不要退往前走,等盾山举盾你就用一技能。”
何勇愣了一下不知道他要干什么,却没有犹豫按照他的意思往前走。
元芳见状也不后退,你上来我就打。
刚刚百里一直一直在往前走,这时元芳在打廉颇,百里在打元芳。
盾山见状举起一技能,他的一技能冷却要比廉颇快一点点。
“一技能好了就击飞他,然后闪现逃跑。”
“好。”何勇死盯着一技能的冷却时间,也不管元芳在打自己。
一切按照百里的预想在进行,廉颇一技能撞飞两人,然后残血的他闪现逃跑。
元芳下意识按出闪现追击,却没注意到自己的血量只剩不到一半了。
又挨了两下普攻,元芳才反应过来往后退。
已经很近的百里直接瞬狙,然后接两下普攻带走元芳。
刚刚盾山一直在往前走,企图救元芳。
此时见元芳被杀只好后退,百里一直在后面跟到塔下,盾山也只剩下一半血钻入塔里。
“何勇你直接回城。”百里回身补兵。
(射手对线重要的还是经验,前期所有射手英雄都差不多,只看对极限距离的掌控和算计,只要我打了你两下,你没打我,那你就只能被压制。
当然还要看具体情况,这个东西只能靠经验,谁打的过谁,我在这里说也没用。比如后羿二技能的极限距离比平a远一点点,这在前期是很重要的属性,可以用来快速清线和无伤压对面血量。
当然,大多数射手都有极限距离之外的伤害技能,这就是射手打架的必须纲领。
其实我不是太推崇射手开局打架,毫无意义。
就算杀人又能怎样,最好的结果就是打到残血。
这样对方回城加赶路,半天过去,经济就落后了,这样还能磨一下塔,然后多来几次直接爆炸。)
(最后说一下百里前期核心装,不是冷却鞋,那玩意太拖节奏,前期没太大作用。
百里前期核心装是攻速鞋,不管是清兵还是打团,平a要比狙击好用的多。
除非你是无脑秀操作,否则攻速鞋要比冷却鞋好用的多。不要看职业比赛怎么搞,你就学。
冷却鞋,六无尽那是特殊情况。
你们只看了那套出装怎么厉害。职业选手用那套出装玩崩的也不在少数,不要盲目跟风。
部分职业选手都驾驭不了那套出装,更别说你我。)
(本章完)
- 肉肉屋
“何勇帮我站一下草丛视野,李明辉不用帮我,你们三个一起拖时间,余文杰指挥。”
百里操控着游戏角色贴着墙来到下路,他没有进草丛。
百里守约开局进草丛,瞬狙秒人只能对付不会玩的新手,他可不认为对方会犯这种低级错误。
他贴着河道的墙壁保持被动隐身,开始蓄力狙击。
兵线开始交火,百里看到盾山和元芳从塔下出来,走到中间盾山没有迟疑,直接一技能举盾。
“何勇撞他一下。”
“好。”一直蹲在草丛里的廉颇出来,用一技能击飞盾山。
盾山落地下意识按了一下平a,导致盾山往旁边走了一步。
就在这瞬间,枪声响起,元芳掉了一截血。
百里没有犹豫,继续蓄力瞄准。
此时兵线的第一个小兵刚好残血,元芳上来补兵。
盾山站在他的前面,百里见没有机会直接甩枪打到盾山身上。
然后收枪上前补兵,因为盾山学的是一技能不用害怕被抱,百里补完第一个小兵,直接开始点盾山。
盾山只好往后退,元芳也给廉颇挂上一技能。
何勇也打算往后走,百里这时却说道:“不要退往前走,等盾山举盾你就用一技能。”
何勇愣了一下不知道他要干什么,却没有犹豫按照他的意思往前走。
元芳见状也不后退,你上来我就打。
刚刚百里一直一直在往前走,这时元芳在打廉颇,百里在打元芳。
盾山见状举起一技能,他的一技能冷却要比廉颇快一点点。
“一技能好了就击飞他,然后闪现逃跑。”
“好。”何勇死盯着一技能的冷却时间,也不管元芳在打自己。
一切按照百里的预想在进行,廉颇一技能撞飞两人,然后残血的他闪现逃跑。
元芳下意识按出闪现追击,却没注意到自己的血量只剩不到一半了。
又挨了两下普攻,元芳才反应过来往后退。
已经很近的百里直接瞬狙,然后接两下普攻带走元芳。
刚刚盾山一直在往前走,企图救元芳。
此时见元芳被杀只好后退,百里一直在后面跟到塔下,盾山也只剩下一半血钻入塔里。
“何勇你直接回城。”百里回身补兵。
(射手对线重要的还是经验,前期所有射手英雄都差不多,只看对极限距离的掌控和算计,只要我打了你两下,你没打我,那你就只能被压制。
当然还要看具体情况,这个东西只能靠经验,谁打的过谁,我在这里说也没用。比如后羿二技能的极限距离比平a远一点点,这在前期是很重要的属性,可以用来快速清线和无伤压对面血量。
当然,大多数射手都有极限距离之外的伤害技能,这就是射手打架的必须纲领。
其实我不是太推崇射手开局打架,毫无意义。
就算杀人又能怎样,最好的结果就是打到残血。
这样对方回城加赶路,半天过去,经济就落后了,这样还能磨一下塔,然后多来几次直接爆炸。)
(最后说一下百里前期核心装,不是冷却鞋,那玩意太拖节奏,前期没太大作用。
百里前期核心装是攻速鞋,不管是清兵还是打团,平a要比狙击好用的多。
除非你是无脑秀操作,否则攻速鞋要比冷却鞋好用的多。不要看职业比赛怎么搞,你就学。
冷却鞋,六无尽那是特殊情况。
你们只看了那套出装怎么厉害。职业选手用那套出装玩崩的也不在少数,不要盲目跟风。
部分职业选手都驾驭不了那套出装,更别说你我。)
(本章完)
- 肉肉屋