直播这款新游戏的主播里,他们的粉丝有多有少,少的个位数,多的上数十万。
    楚封是一个游戏主播,有五十六万的关注,平时直播的时候人气四五十万,三四千人在线观看。
    比那些热门游戏的大主播没法比, 但相比很多不温不火游戏的主播粉丝多,在游戏界,乃至在主播界,整体算得上一个中型主播了。
    做游戏直播,既是因为做出些人气了,能有钱赚, 也是因为本身对游戏的一种爱好。
    不是迷恋某一款游戏, 类型专一的那种, 而是单纯的只要好玩的游戏都想接触,尝试。
    关注他的好些粉丝,都是因为能从他这里看到一些自己不知道的新游戏,以及他解说风格也比较有趣,来关注的。
    楚封没直播的时候,也会下意识地搜寻一下新游戏相关的内容,手游,端游,单机等都有关注,并想办法在第一时间直播给粉丝们。
    关注尝试新游戏,这也是他直播的看点之一。
    一开始他并不知道王轩制作的游戏,直播的时候听到有粉丝提到,就在下播的时候去看了一下,然后知道了这款游戏的首测时间。
    他的直播一般都在下午和晚上进行,正好和游戏首测时间相重叠,玩了一段《荒野大镖客3》世界级开放世界单机游戏,人气到达了平时的五十万……到下午两点, 他将自己的单机游戏暂停了,开始搜索了新游戏《群英杀》, 顺便和直播间的观众们说了一下:
    “兄弟们,前几天我看到一款貌似挺不错的新游戏,正好在今天下午两点测试,咱们一起去看看吧……”
    楚封一边说着一边点开了《群英杀》的官方网站,直接点开了右上角的账号注册。
    之前关注这款游戏的时候,他是去游戏首页看过的,知道首页的具体大概情况。
    账号是可以提前注册的,但为了保持新鲜感,让观看自己直播的水友们体验到一个从无到有的过程,他就在首页看了一下,顺便了解了一些机制和玩法,账号也没注册……
    “什么类型的游戏啊?”
    “现在的游戏越来越坑了,无爱。”
    “年龄大了没太多时间玩游戏,家里也不方便,只能看看主播直播了。”
    “……”
    在他搜索网站,注册账号的同时,直播间刷起来一堆弹幕, 有些是对游戏的好奇,有些是对自身的感慨。
    水友们的感慨,楚封会抽空回, 相对来说,他们的提问更需要回应……看到直播间的弹幕,他也即时回应了一些。
    “是一款网页型的,偏回合制类型的卡牌对战游戏,这类游戏一般比较方便,也不用下载……”
    “确实,现在的游戏感觉用心的越来越少了,流水线制作的比较多。”
    “每个人有每个人的生活,具体也不知道这位兄弟在家里是妻管严还是其他原因玩不了游戏……而且感觉我成家了应该也和你们差不多……总之,感谢兄弟们的支持。”
    他一边回复着水友,一边注册好账号,登录了游戏。
    期间楚封有些时候明明看见了下一步应该怎么做的,但他故意制作了一些错误操作,让部分看着着急的水友,陆续发言提醒。
    这算是当主播的,一些提高弹幕互动率的技巧。
    别人来观看直播,参与互动很重要,让他们感觉到自己也只是个普通人,会犯错,也能增加一些亲近感。
    但这种操作需要对直播资深一点的主播才方便这样,因为操作不当会适得其反。
    “加载得蛮快的嘛,啥时候单机游戏也普遍这样就好了……”看到加载超级快,前后花费五秒钟就走完,进入游玩场所选项进度条,楚封脸上多了些感慨,和直播间众人抒发了一句。
    他的电脑经常跑大型单机游戏,平时也主要是玩这些类型的,配置皆是顶级,不存在因为自己配置拖累游戏优化的原因。
    但大多数单机游戏,在某些场景切换的时候读条真的很慢……相对来说,这种一下读完条的类型,给他感官挺好。
    虽然只玩单机,但游戏玩的多了,基本也能触类旁通,在游玩场所界面停留了一小会儿,他一边说“第一次玩,还是按照游戏进程来,先去新手区吧”,一边将鼠标点入了新手场。
    带着大家先点开了角色卡信息栏,查看了三五个角色的信息,在一部分玩过相似类型游戏的水友们探讨下,他开启了第一把游戏。
    每个玩家第一把游戏都是引导操作的,楚封在之前了解的内容里,自己的用心学习下,在直播间观众间的交流中,很快结束了新手教程,并知道了大致的玩法。
    身份牌代表的胜利条件,角色卡各自技能不同,整体运行轮流行动,每个势力的特别之处……一一了解了。
    新手流程走完,他开始在新手场和别人实战了。
    经过之前的接触,本身对游戏方面又很了解,楚封也知道了身份牌和角色卡的重要性,为了直播间效果,初步接触下的他选择了能动性更强一些的角色卡。
    在他逐渐熟悉,和别人胜多败少的对战里。
    直播间的观众们,也在陆续不停的发表了自己的看法。
    “一开始觉得网页游戏都不行,一想到网页游戏就想到渣渣辉,贪玩传奇之类的氪金圈钱类型……看下来这个好像还可以。”
    “看着确实挺有兴趣的,就是不知道以后怎么收费的,对于国内游戏的收费,实在不敢抱有期待。”
    “这类型游戏感觉和抽卡游戏相似吧?估计是以卖卡为主?”
    “这游戏的创作者我知道,他创作了好些歌曲都是偏国风的,好些都不容易流行传开的那种,感觉是有一定情怀喜好的,收费应该不会太坑……”
    玩耍的过程中,楚封也在回应直播间水友的问题,和诉说对游戏的感受:
    “收费这些我也不清楚,但愿正式上线的时候不要太坑吧。”
    “说实话我一开始没抱太多期待的,玩下来感觉还行……”
    “……”
    一边和水友们交流,楚封也基本上了解了游戏的玩法,以及好些角色卡的技能。
    这种刚出来的新游戏,新手场什么都不会的太多了,一直在这直播看点也不多,而且其他方面的也需要全部体验一下,给直播间的观众们一个全面的了解……新手场和玩家进行三把后,楚封退出了新手区。
    每一个类型的游戏,天梯排行都算是重要的玩法之一,毕竟分数和段位很适合拿来装逼炫耀……到游戏主界面,楚封第一时间看向了排位赛。
    看到排位赛需要的是八人,还增加了一个身份,和新手场差距较大,他仔细读了一下规则。
    玩家段位处于整局游戏平均水平下,反贼赢一局,加分最少,只有50分左右。
    主公少主忠臣赢,加分66.
    枭雄赢一局,加分200.
    个人段位比整局游戏平均分数高,输了扣的比平均数值更多,赢了加的少一些。
    个人段位比整局游戏平均分数低,正好相反。
    输赢的加成有着一个上限,不高于不低于百分之三十。
    初始分数一千,称号是平民。
    往后每隔三百四百或五百分,变更一个大称号,隔一百分变更一个小称号:校尉一到校尉三、将军一到将军五等。
    看到这些规则,直播间的水友们又探讨了起来。
    “乍一看,感觉每个身份输赢的差距好大……仔细一想,还挺正常的。”
    “是啊,比较直观点的,反贼这边四个人,主公这边三个人,枭雄只有一个人,胜利难度以此增加……按人头算,队友多的加分少,很合理。”
    “其实也不完全合理,除非到时候大数据统计下来,每个势力的胜率,正好和人数占比相近。”
    “这就看到时候都统计了,现在看主播玩下来,只要角色卡的强度相差不那么大,胜利貌似挺趋近于人数占比的。”
    “……”
    水友们的议论中,了解了大概玩法和规则的楚封,开启了排位赛。
    他刚点了开启匹配,没两秒钟就匹配成功,进入的游戏选人画面。
    “还挺快的说,看样子这游戏首测关注的人就不少啊。”
    一般游戏在公测的时候会打很多广告,秒匹配很正常。
    但就这种会删除数据的初步测试,有些游戏的测试人数才几百人,匹配的时候正在游戏的那些人并不能体会得到……现在这么快匹配成功,楚封既是为了活跃直播间的气氛,也很由衷的表达了一句。
    当下立即有些观众给他解释了:说制作这款游戏的人名下还创作了好些有名的歌曲,而唱这些歌曲的人是他的女朋友,微博关注人数好几十万,测试玩家比其他没名气也没打广告的小厂游戏,很正常。
    楚封之前只是对游戏感兴趣,也不太了解王轩和柳清茜的事情,看到这些水友们的解释,才逐渐明白了过来。
    发现直播间好些都是没徽章的,也不熟悉的新观众,发言的时候不仅聊游戏还说王轩和柳清茜本身,楚封知道自己的直播,应该是吸引到了创作者的粉丝进来了。
    大家不是同一个行业,也没多少竞争……谁也不会嫌自己粉丝少,看到这类型的观众不少,楚封说话的时候也稍微注意了些。
    他没太从自身喜好的程度吐槽游戏,更多就事论事地进行了各种评价。
    即是他自己就更喜欢客观评价游戏,也是想拉波好感,吸引一些制作人和他女朋友的粉丝。
    “我个人比较喜欢两类游戏:
    第一种是有创意,有诚意的,就算做得粗糙点,能看到他们的亮点和诚意,都能理解小公司没法尽善尽美的无奈。
    第二种是比较精致的,世界观人设完善,战斗ui等各方面没短板,在里面玩就像体验另一个真实世界的工业化大制作。
    这款《群英杀》,给我的感觉很不错。
    如果以后收费偏大众化,我还是比较推荐的。
    以后有机会的话,说不定也会在固定的时间段直播一下……”
    楚封会在固定的时间段,直播一些人气高的游戏。
    他说的有机会,也不是单纯为了吸引制造人们的粉丝们,而是就事论事,假如游戏到时候热度不错,确实可以来播。
    要是游戏热度起不来,这款挺适合休闲的游戏他也可能玩玩,稍微充点钱支持,但没法拿来当成自己的直播看点……
    在他直播的时候,直播间的热度也从之前的五十万慢慢涨到了八十万,在这个人气上下浮动。
    本平台的直播人气跟直播间人数,活跃度相关联的。
    抛开观众们的活跃程度不说,直播间人数已经有4100+了。
    算得上他的一个人气人数高峰期。
    在楚封有意收敛一些个人喜好,单纯讨论游戏,多方面好评的情况下,也让这些一开始对游戏陌生的观众,产生了好奇,和方便的时候尝试玩一下的想法。
    ……
    刘宁是一个游戏区up主,平时做做一些游戏攻略,发布新游戏动态,制作当前大热游戏的相关游戏视频等。
    陆陆续续经营了三年,按照每星期制作两三个视频的频率,他也慢慢积累了三十来万的粉丝。
    不算特别多,但很多都很忠实。
    对要求不高的他来说,各平台的奖励,和偶尔接接游戏广告商的恰饭视频或直播,够维持生活了。
    对于他这种取材范围极广的选手来说,自然也会比较关注新出来的游戏。
    这一款《群英杀》,他是因为自己的粉丝在以前的视频下提到,才关注的。
    发现这款游戏的制作人,原本就在音乐领域挺有人气后,他对游戏更加关注的。
    不管是为了恰饭还是为了兴趣。
    这种原本有很多粉丝底盘的新游戏,而且制作者女朋友还是个哔站关注人数比他还多的up……这款游戏都值得他关注,第一时间去体验,做视频。
    抱着挺负责任的态度体验了三四个小时,他把自己试玩游戏的录制视频,挑选一些特别有代表性的地方,当天加急剪辑在了一起,在游戏溢出来的当晚,上传了自己的视频。
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