怎么改才好呢!苏凛托着下巴,精神的世界里感觉不到时间的流动,可是往往一眨眼间,外面便过了很长时间,就在苏凛构架着全新世界的同时,苏墨对苏家做了一次大清洗。而苏蓝也平安回来,出乎意料的,他并没有对自己被算计的事情做出任何的表示----安静的有些不像是他的性格。
    创世之源缠绕在苏凛的指尖,随着他的意志缓慢的旋转,制作游戏他没有那个本事,但是玩家接入虚拟游戏本身,和创世者的穿越却是相同的道理,只不过穿越是进入实体的世界,而游戏是虚拟的,现在这个世界本身的最高法则是,记录各种数据,而这些数据的变更只能通过玩家,也就是穿越者们的努力,或者他本人亲自修改,而这些数据,自然是全部从芯片中导出来的。
    “现在看起来,拟定法则与编程也是很有共通之处的嘛!”苏凛自言自语着,又一段源在他的操控下消散在空间里。
    如今幻世的整体法则已经确定,混沌界被设定为蜂窝状的房间,蜂室用来承载玩家的意识,而登陆舱的信号,则改变为意识传输的信道,当玩家的意识处于不稳定的状态的时候信道会收回对应的意识----他可不想玩游戏玩出人命来。
    随后他重新复制了安然的数据,优先制作出了自己精神的另一个载体,职业、属性也一并恢复原样,自己的数据,是特殊的存在,别人都是由意识聚合起身体,而他却是先有身体再承载意识。
    不过毕竟已经不是原来的数据了,与好友之间的联系也被斩断,想必大家上线后马上就会接到他删号的提示,不过算了,日后再加回去吧。就说是系统更新出了问题,还可以混点儿奖励----不过好像都是自己的东西,也没必要用混的
    玩家的技能的等级被全部归零。兑换成相应地技能点数,将系统技能类似的统统合并,而原本的隐藏职业则设为第二职业,而诸如占星师、死神这些职业则被归为隐藏职业,第二职业每人只能就职一项,而隐藏职业则没有限制。
    属性方面也做了调整,原本地属性点都做了换算,重新归为未分配状态,各属性对职业的影响也做了调整,不再是单纯的人物能力随着属性增加。比如一名玩家在现实中的速度是50米跑9秒,而游戏中10点敏捷就可以带来50米9秒的速度,那么,对与这名玩家来说,将敏捷加到1无疑是最合算的,因为就算加到100,系统也可能赋予他50米1秒的速度,多出来的90点会增加速度,但是这些属性也不是完全浪费掉的,超过自身能力的10点以内地2点可以做1点用。 10点至20点的3点做1点用,以此类推。
    宠物不再区分战斗、乘骑、或者观赏,想必不会有玩家傻到用各项属性都只有1的宠物去战斗,至于具体用来做什么,也就看玩家怎么想了。 宠物同样采取智能。对它们好,亲密就会上升,对他们坏,就会下降,甚至关键时刻叛逃,宠物的性格由孵化者的性格决定,偶尔也会出现变异,宠物死亡后。则必须搜集一定的材料才能让宠物复活。
    死亡后会损失一定的金钱和经验。金钱不足的话,则会由经验来弥补。等级允许连跳和连降,取消了部分装备道具的说明,物品掉落也做了简化,部分无用的东西干脆被删除,当然如果有玩家发现它们地作用,手动采集的话,也是可以获得的,而且一旦作用被实现,则会被列入掉落物品中,怪物死亡的方式也不再是白光刷出尸体,而是直接倒下,如果是比较大型的怪物,光体重也能压死玩家。
    “这样看上去,应该和现实比较像了哦?”苏凛挥手撒出手中剩下地“源”这一部分已经全部是“生命之源”了“这些就留给玩家们用于建立人物吧!嗯、永生地躯体。”
    其实,当整个都世界都完成之后,苏凛就已经可以离开这里了。
    可是,为什么要离开呢?苏凛的唇角敲了起来,他才刚刚找到好玩的地方啊!而且幻世已经是他的了不是么!
    在别人的世界里他没能里兴风作浪,那么自己的世界呢!
    有趣的事情才刚刚开始
    (第一部游戏完)

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