第326章 被称为法神的男人!
    此时战场之上,且试天下直接朝着外服的两名玩家冲去。
    扫把掌握下的飞行速度,其实是和其他职业的奔跑速度一样快。
    两个区别的点在于:一个是地上跑,一个是天上飞;还有一点在于骑着扫把的状态下,飞行是不消耗耐力的。
    从这一点上,魔道学者和其他职业的优劣性就体现出来了。
    萧策的且试天下毕竟不是真正的魔道学者,并没有一些独属于魔道学者的加速飞行的技能。
    不过,散人的优势同样是魔道学者无法具备的就是,它可以利用其他一些手段加速自己的速度。
    比如飞枪技巧。
    飞枪技巧需要耗费一点点的耐力,但不多。速度也就比正常奔跑速度快上一些。
    但和奔跑状态下消耗的耐力比起来,那就是微不足道了。
    其实,在荣耀之中,玩家对于耐力的掌握,比对于魔法值的掌握要更加的苛刻。
    不管是职业比赛,还是网游争斗,都是一样的。
    尤其是网游争斗,魔法值不足,还可以服用蓝药。
    但耐力不足,那真的就只有歇菜了。
    散人的优势就在于技能足够的多,很多行动都可以依靠各种技能来进行,而非一些【动作】。
    这里的动作就是指消耗耐力的动作,翻过跳跃之类只是最常见的。
    老实说,荣耀说是有完善的物理引擎,其实是有些夸大的。
    按理来说,除了法术系技能,任何动作类技能都应该消耗耐力才对。
    比如剑客的三段斩、幻影无形剑之类的。
    哪怕是一些法术系技能,也应该消耗耐力。
    但荣耀不是这样的,这就不够‘严谨’。
    不过无所谓,这都不是萧策应该考虑的点,他只需要好好的利用散人技能多的优势,就能最大限度的进行长时间高强度作战,并且让自己的角色不会陷入突然歇菜的尴尬情况。
    这一会,两名外服选手看到萧策的且试天下直接朝他们冲过来,便是严阵以待,随时准备着进行反击。
    “对面沉不住气了?你配合好我,这次就让对面知道一下我们的厉害!”术士选手咬牙切齿的说着。
    先前冒头就被打的经历让他十分憋屈。
    长这么大没在游戏里被人这么欺负过。
    对面还玩一个没有转职的‘职业’!玩骚的?
    外服选手这边并没有散人这个概念,但是说,不转职的职业到底能不能玩?
    以前的版本的话,带几件不同类别的武器,战斗时进行武器更换,那么这个职业还是能玩的,当时玩的人应该还不少。
    但是神之领域出来之后,这种不转职的职业就彻彻底底的被淘汰在了‘历史长河’中。
    结果现在,出现了一个异类,还是实力强大到让人头疼的异类。
    这么强的家伙,必须要死在自己手里!
    这么想着,术士选手和骑士选手进行了一波眼神交流,便是各自调整了站位。
    这里的眼神交流,并不是现实中的相互对视,然后彼此从对方的眼神中看到对方的想法。
    而是在游戏中,看到对方的角色动作,可以预判对方的下一步想要干什么,从而了解到对方的想法。这种‘眼神交流’,其实并不需要太默契的配合,只需要双方都有同一个‘敌人’,就很容易交流成功。
    只是说,哪怕是交流成功,但在过程中或许不会起到太好的效果,这一步,才需要真正的默契配合。
    然而此时,萧策操作的且试天下直接从他们两人的头顶上飞了过去,竟是看都不看他们一眼,直接被无视了。
    “这个家伙想要干什么?!”术士选手感觉自己的一拳打在了上一样,原本预想的针对手段,竟在此刻,轻飘飘的就无效了。
    “他好像要冲我们的营地,想拿旗?”另一名骑士玩家有些不太确定的说道。
    “估计是了。追吗?”术士玩家皱了皱眉,看着且试天下离去的背影,对方的速度竟是快到离谱。
    “这个人好像是华夏的玩家吧?”术士玩家并不是队伍里权势最大的,此时也只能和队友商量,而不是直接指挥队友。但他稍微了解过一些华夏文化,这么有华夏风格的id,应该是华夏玩家了吧。
    虽然说其他国家也可以取这个名字...
    不过,这名术士玩家对于现代华夏文学的了解还是太少了,一般像是且试天下这种速度,国内的玩家都用四个字来形容:恐怖如斯!
    此时,术士和骑士两名玩家都难以做出抉择,便是把这边的情况告诉自家队长。
    “队长,我们这边有一名玩家冲破我们的防线,朝着我们的营地过去了。”骑士玩家在某聊天频道说明情况。
    “什么?你们还能让人冲过去?!”
    这边,元素法师正在与一名剑客和魔道学者对抗,拥有阵地buff的他,竟然对这两名玩家有些无可奈何。这大大超出了他的想象!
    要知道,在自己国家,他可是被称为法神的男人,平时打一些战队,没有所谓的阵地buff,他都能一打三甚至情况好一点的话,一打五也不是不行。
    但眼下,拥有了阵地buff,居然还拿不下两名玩家。
    而且对面两个职业也说不上对他有职业克制。
    首先,剑客的突进手段虽然是有的,但突进到一半呢?在同水平的情况下,剑客选手突进到一半的时候,就是最容易被人反击的时候,也是最难受的时候。
    这个时候,剑客不管是继续突进还是撤退都吃亏。
    但面对元素法师就还好。不过元素法师有阵地buff,竟然是增加了许多的移动速度,这也是让黄少天最郁闷的一点。
    他的夜雨声烦完全追击不上。
    他也面临了突进到一半就哑火的情况。
    要知道这种情况,只是在他面对少数几人的情况下才有,如周泽楷的一枪穿云。
    但是说,神枪手为什么是最克制元素法师的职业呢?
    就是因为神枪手同样拥有很强的突进能力。
    而且,神枪手是完全没有突进到一半就哑火的情况。
    甚至说,神枪手只需要突进到一半就够了啊。
    这已经在神枪手的射程之内了。
    换句话说,突进到一半的神枪手,已经是进攻性最强的时候。
    这个时候,神枪手可以选择继续突进强压,也可以在中距离射击压制。
    一般来说,针对一些近身能力不强的职业,神枪手就可以选择继续突进压制,面对如元素法师和术士之类的,更是如此。
    而面对近战能力很强的职业,就可以中距离压制,进退自如。
    这就是神枪手的强势之处,也是这个职业强大的根本所在。
    只是说,这需要很强的操作能力才行。
    还是那句话:玩神枪手的选手,强的很强,捞的很捞。
    (本章完)

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