引擎的和谐功能是个纸老虎,反正楚解是目瞪口呆。

    他看着一堆黄暴得让他脸红的图,竟不知如何是好。

    楚解哆哆嗦嗦地给黄赫发了个信息过去。

    【老黄,弗尔斯和他弟弟还有同人???】

    黄赫反应迅速,也没回楚解信息,直接甩给了楚解一本同人本的电子版来。楚解咽了口唾沫,战战兢兢地打开了同人志,然后,楚解,傻了。

    画风和阿特莱亚系列十分贴近,楚解可以百分百肯定,这应该是黄赫的马甲作品。

    ……而本子的内页则内容劲爆。

    比起那一堆肉体的交缠与每根毛都看得一清二楚的生殖器的冲击,显然这本同人志的剧情更让楚解震惊。剧情十分复杂曲折。

    总体概况起来,大概就是阿特莱亚本篇后期,弗尔斯与弟弟重逢之后互生情愫,然后骨科,这样那样又那样这样之后,原本已经领了盒饭扑街的大boss却突然复活,然后抓了弗尔斯和弟弟,接着当着弟弟的面,把弗尔斯给骑乘了。

    楚解简直要看不下去了。

    但是本子的页数进度还未过半,让楚解意识到事情的发展似乎没那么简单。

    他接着翻。

    后续的剧情……更加惨不忍睹。

    弟弟被大boss给当面扣了绿帽后,一怒之下居然捡起了自己的主角光环,又把诈尸的大boss给怼了。之后,他以牙还牙,又把大boss捆了,在大boss的眼前跟弗尔斯这样那样又那样这样……

    楚解:“……”

    不知道为什么,他的脑海里,忽然出现了两个像素人,一个穿着大boss的衣服,一个穿着弟弟的衣服,然后可怜的中二剑士裹着个毯子在一旁啜泣,大boss和弟弟两人疯狂地互相甩着绿帽……

    楚解忽然想起,自己在那个布偶猫mod之前,虚拟端的角色面板一直用的是弗尔斯的模板啊……而且陆平川,之前也用过大boss的mod来着……

    那头晚上,楚解做噩梦了。

    作者有话要说:小剧场:

    据说黄赫手里有一份阿特莱亚本篇的改版。

    整版只有一个改动。

    那就是在弟弟从大boss手里救出弗尔斯时,背景bgm变成了:

    “我听见雨滴落在青青草地。”

    第54章

    楚解头天晚上做了噩梦,第二天看陆平川的眼神都有点不对了,搞得陆平川还以为自家小天使是不是背着自己做了什么对不起自己的事来,一整天都浑浑噩噩的。

    等他把这事儿告诉了钟博明之后,以一种非常怅恨的语气总结了一句:“我能怎么办呢?哎,只能是选择原谅他了!”

    钟博明:“……”这既无奈又宠溺还隐隐约约有股子“老子多伟大多包容”的绿帽语气是什么鬼。

    等楚解回过神来,安慰自己这只是区区一个本子之后,这才接受了弗尔斯的两名伪·官配cp弟弟君和大boss互戴绿帽,当面ntr的戏码。只是一想到这本子出自战略版的原作画师,他最亲爱的好基友黄赫时,楚解又有点接受不能了。

    而且,最关键的是——

    黄赫。

    是个,直男。

    #现在的直男划船都不用桨,全靠浪吗#

    楚解总觉得黄赫正在玩火。(?)

    待他委婉地向黄赫表明了自己对黄赫的性取向的担忧之后,黄赫二话没说,竟然又给他发了几个本子来。一面感慨着黄赫居然在画本子的事业上如此高产,一面楚解又隐隐觉得事情的发展定不简单,于是索性把陆平川给拉了下水,用对付恐怖片的方法,拉伙观摩黄赫的本子。

    然后。

    楚解的世界观崩塌了。

    “我的天……为什么还能这么玩?”

    他如梦似幻,风中凌乱。

    而陆平川则不动声色,偷偷摸摸地记了下来,准备回头游说游说黄赫,看看能不能让对方给他开个小灶,来个历代作品合集套餐。

    …………

    因为是粉丝向割韭(?)性质的纯商业作品,而且全部沿用前作系统,加之人物建模及场景搭建方面都有前作珠玉在前,省下了相当大一笔新增美术的支出,因此《linky3》的开发进度堪称神速,从立项到开发完毕,仅用了数月时间。

    虽然游戏只是奶粉作,但本身素质尚可。楚解第一次接触这种伪沙盒模式的高自由度游戏,一开始也有些无法上手,但在协同工作室的制作人的辅助下,很快便摸清了其中的门道。

    对于高自由度的角色扮演游戏来说,平衡剧情和支线是最关键的。

    过于注重主线,便会让开放世界显得多余;而过于强调支线……楚解觉得强迫症玩家一定不能去玩沙盒游戏,不然全支线任务完成就和收集要素定然会让玩家痛不欲生……

    在平衡主线与支线的主次性上,《linky3》倒是做得十分出色。

    游戏在设置剧情的时候,采用的是时下的mm流行的主线模式:

    玩家完成一段剧情后,会有自由活动,在开放世界完成支线的时间,而在触发某一个剧情点,比如完成几条支线任务,又或者游戏中的时间进程过了几天之后,便会开启新的剧情。在新剧情时间里,玩家在开放世界中将不再自由,走完主线剧情的流程后,才能重新进行支线活动。

    而trick方面安排他参与《linky3》之后的打算……也渐渐铺陈开来。

    之前和楚解一起参加国区游戏大展,并代表trick发表演说的tc.a的金牌游戏人,交给了他一份计划书,并给他放了一段概念视频。

    这是段不到30秒的演示cg,但楚解看了之后却是彻底地愣住了。

    首先出现的,是一名身着轻铠的少年,正与一尊巨大无匹的人形钢铁巨兽,在仅剩断壁残垣的废墟上对峙的画面。而随着镜头地快速推移,画面凝聚在巨兽身上。在悠长宁和的乐声里,巨兽钢铁的身躯渐渐化为磐石,又凝为血肉,最后缩小,化成更小的生物。从巨兽到大猿,再到智人,又成两栖,而最后,画面凝结在一片蔚蓝无垠的大海,顺水而下,于水中,缓缓浮出一只小小的单细胞生物,它伸展着细胞质,似乎对一切都好奇不已。

    整支cg充斥着疏离的美感。

    “这是trick成立之前便以及立项的作品,”tc.a的制作人温和地看着楚解,“不过受制于技术以及资金等多方问题……搁置了很久。现在,我们终于有了底气,敢去试试把它呈现出来了。”

    楚解沉默了一会儿,才问:“那它是个什么游戏?”

    制作人笑了:“trick是做act起家的,最开始的时候,这游戏是arpg。但现在,我们想做开放世界——

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