e3游戏展的时候,很多人就试戴了智多星vr眼镜,给出的都是满分评价。一些游戏相关的媒体,也给出了满分的评价,甚至一些硬件测评媒体,也给出了极高的评价。
那些硬件测评媒体很严谨,指出了智多星vr眼镜的一些缺点,但也承认,这确实是现在最好的vr设备,价格也非常便宜。
原本断永平想要将价格定在499美元的,但是章杨强力阻止,改成了399美元。价格越低,吸引力就越大,而且也需要这款设备来提升g4的销量。
g4销量高,游戏销量就高,赚的就多,还能打压其他同行,算起来更加合适。
智多星vr眼镜还在生产中,无法及时给代理商、零售商供货,所以又一次采取了预售模式。
这次不只是官网预售,还包括了许多零售商的渠道预售,比如亚马孙、掏宝网什么的,也包括了一些子公司的官网、代理商的官网。
这一次也没用什么饥饿营销的方式,完全是不限量,你交了钱,我这边就能保证一个月后,你能拿到。
为了保证这款产品的产能,智多星找了两家代工厂,不再只是海鸿了。这也让海鸿决定,应该扩大产能,收购些其他的代工厂,再次提高自己在代工业的地位。
e3游戏展结束之后,智多星vr眼镜只不过预售了三天时间,但是销量已经突破了五百万。
又过了一周,销量轻松突破一千万,让智多星的资金都变得充裕了起来。智多星也抓住机会,再次增加了广告投放量,同时宣布了一些适合vr眼镜的游戏发售计划。
其中北美智多星和萨米精灵进展的最快,北美智多星本来就有cs等版权,第一人称的射击游戏,非常适合vr眼镜体验。
而萨米精灵那边则是跟几家游戏厂商签订了协议,将一些养成类的游戏移植到了g4平台上,供vr眼镜体验。
vr眼镜预售的两个最大市场,就是北美和岛国,均超过了四百万,欧洲和亚洲其他地区加在一起才不到两百万。
智多星增加了欧洲的宣传之后,那边的预售量也开始快速增长。
……
“章董,最近北美这边g4的销量直线上升,我们今年在北美市场,销量肯定能突破一千五百万台,甚至达到两千万!”
爱德森非常的兴奋,g4销量本来就不错,但是有了vr眼镜的带动下,居然再次飙升。
一般情况下,北美市场的销量,占据全球市场的三分之一左右。如果北美市场能够卖出去一千五百万台以上,那么今年全球就很可能卖出去五千万台,甚至六千万台。
智多星g4在初期就这么猛,明年其他三家游戏机厂商的销量势必受到严重影响。
g3系列如今销量超过了1.9亿台,出货量已经超过了两亿台,创造了游戏机销售史上的记录。
公司想的是这次在g4系列上,再次创造记录。那么初期让g4销量一骑绝尘,加上后期g4mini上市,才有可能实现。
本来他们以为明年一季度,智多星g4系列的销量才能突破五千万台呢,没想到今年就能达到,就因为这款vr眼镜的外设。
对外宣称这款产品不赚钱,是因为目前主流的vr售价都在800美元以上,个别价格低的,也要七百美元以上,还有上千美元的。
智多星这款的售价非常便宜,对大家的吸引力太大了,简直是降价一半!
“淡定一些,现在还不算什么。网上我们的会员意见大吗?”
“很多,都在官网留言要求g3系列也能用。我们说正在做系统补丁,最迟明年推出。”
这是智多星商量好的套词,先刺激g4的销量,同时也不能忽略了g3系列,那个是目前卖游戏软件的主力。
如今g3系列的游戏软件销量达到了20亿份,接近一比十的比例,绝对的大赚。根据智多星集团的内部评估,最终应该能达到一比十二的比例。
g3mini还有一些没卖出去呢,也不能就影响了这些产品的销量,零售商也会不高兴的。
智多星一直找的都是地区代理商+零售商的模式,给零售商等足够的利润空间,才能让他们更愿意销售智多星的产品。
现在零售商已经少了一个游戏软件的销售渠道,更多的游戏玩家都是直接从智多星的官网下载,购买光盘的越来越少,毕竟大部分地方都已经通网了。
如果硬件再卖不出去,很多零售商肯定会不干了。
爱德森也有些心有余悸,这次幸好他们提前做好了准备,这几天官网留言的会员太多了,差点形成了卡顿。
一旦网络出现故障,甚至瘫痪,对智多星的口碑和营收都将有极大的负面影响。
“可以,就这样吧。如果后续会员还不满意,我们可以给每个会员赠送一张游戏抵用券,让他们可以购买一些我们老旧的游戏,弥补一下心灵上的创伤。”
这种模式,智多星并不需要额外付出什么。游戏抵用券,也不会允许新游戏使用,还能刺激一些老游戏的销量,通过下载量,看值不值得开发新版本。
这就像是各种网店的优惠券一样,实际上都是为了稳定会员数量,提高销售额和利润。
“其他三家游戏厂商的硬件卖的怎么样,最近下滑明显吗?”
“很明显。本来他们就不是我们g3mini的对手,如今都是靠着一些游戏来吸引玩家,可游戏大作也比不上我们。”
“这次我们有了这款外设,感觉跟当初的跳舞毯一样,能够让我们长久的处于领先地位。”
如今智多星的跳舞毯外设价格不断降低,也将专利授权给了多个厂商生产,依然还能给智多星每年带回来上亿美元的利润。
也正是靠着跳舞毯这款外设,才能让智多星在当年站稳脚跟,有了足够的利润开发新产品。
与此同时,任天堂、嗦尼和世嘉万代三家公司,都在开着会议。他们想不到,智多星竟然会推出了这种产品,并且预定量如此的猛。
这让他们想起了当初被跳舞毯支配的恐惧,还有智多星第一次推出的类比摇杆、重力感应的游戏手柄。
难道说,他们又一次要被智多星的一款外设打败了?
那些硬件测评媒体很严谨,指出了智多星vr眼镜的一些缺点,但也承认,这确实是现在最好的vr设备,价格也非常便宜。
原本断永平想要将价格定在499美元的,但是章杨强力阻止,改成了399美元。价格越低,吸引力就越大,而且也需要这款设备来提升g4的销量。
g4销量高,游戏销量就高,赚的就多,还能打压其他同行,算起来更加合适。
智多星vr眼镜还在生产中,无法及时给代理商、零售商供货,所以又一次采取了预售模式。
这次不只是官网预售,还包括了许多零售商的渠道预售,比如亚马孙、掏宝网什么的,也包括了一些子公司的官网、代理商的官网。
这一次也没用什么饥饿营销的方式,完全是不限量,你交了钱,我这边就能保证一个月后,你能拿到。
为了保证这款产品的产能,智多星找了两家代工厂,不再只是海鸿了。这也让海鸿决定,应该扩大产能,收购些其他的代工厂,再次提高自己在代工业的地位。
e3游戏展结束之后,智多星vr眼镜只不过预售了三天时间,但是销量已经突破了五百万。
又过了一周,销量轻松突破一千万,让智多星的资金都变得充裕了起来。智多星也抓住机会,再次增加了广告投放量,同时宣布了一些适合vr眼镜的游戏发售计划。
其中北美智多星和萨米精灵进展的最快,北美智多星本来就有cs等版权,第一人称的射击游戏,非常适合vr眼镜体验。
而萨米精灵那边则是跟几家游戏厂商签订了协议,将一些养成类的游戏移植到了g4平台上,供vr眼镜体验。
vr眼镜预售的两个最大市场,就是北美和岛国,均超过了四百万,欧洲和亚洲其他地区加在一起才不到两百万。
智多星增加了欧洲的宣传之后,那边的预售量也开始快速增长。
……
“章董,最近北美这边g4的销量直线上升,我们今年在北美市场,销量肯定能突破一千五百万台,甚至达到两千万!”
爱德森非常的兴奋,g4销量本来就不错,但是有了vr眼镜的带动下,居然再次飙升。
一般情况下,北美市场的销量,占据全球市场的三分之一左右。如果北美市场能够卖出去一千五百万台以上,那么今年全球就很可能卖出去五千万台,甚至六千万台。
智多星g4在初期就这么猛,明年其他三家游戏机厂商的销量势必受到严重影响。
g3系列如今销量超过了1.9亿台,出货量已经超过了两亿台,创造了游戏机销售史上的记录。
公司想的是这次在g4系列上,再次创造记录。那么初期让g4销量一骑绝尘,加上后期g4mini上市,才有可能实现。
本来他们以为明年一季度,智多星g4系列的销量才能突破五千万台呢,没想到今年就能达到,就因为这款vr眼镜的外设。
对外宣称这款产品不赚钱,是因为目前主流的vr售价都在800美元以上,个别价格低的,也要七百美元以上,还有上千美元的。
智多星这款的售价非常便宜,对大家的吸引力太大了,简直是降价一半!
“淡定一些,现在还不算什么。网上我们的会员意见大吗?”
“很多,都在官网留言要求g3系列也能用。我们说正在做系统补丁,最迟明年推出。”
这是智多星商量好的套词,先刺激g4的销量,同时也不能忽略了g3系列,那个是目前卖游戏软件的主力。
如今g3系列的游戏软件销量达到了20亿份,接近一比十的比例,绝对的大赚。根据智多星集团的内部评估,最终应该能达到一比十二的比例。
g3mini还有一些没卖出去呢,也不能就影响了这些产品的销量,零售商也会不高兴的。
智多星一直找的都是地区代理商+零售商的模式,给零售商等足够的利润空间,才能让他们更愿意销售智多星的产品。
现在零售商已经少了一个游戏软件的销售渠道,更多的游戏玩家都是直接从智多星的官网下载,购买光盘的越来越少,毕竟大部分地方都已经通网了。
如果硬件再卖不出去,很多零售商肯定会不干了。
爱德森也有些心有余悸,这次幸好他们提前做好了准备,这几天官网留言的会员太多了,差点形成了卡顿。
一旦网络出现故障,甚至瘫痪,对智多星的口碑和营收都将有极大的负面影响。
“可以,就这样吧。如果后续会员还不满意,我们可以给每个会员赠送一张游戏抵用券,让他们可以购买一些我们老旧的游戏,弥补一下心灵上的创伤。”
这种模式,智多星并不需要额外付出什么。游戏抵用券,也不会允许新游戏使用,还能刺激一些老游戏的销量,通过下载量,看值不值得开发新版本。
这就像是各种网店的优惠券一样,实际上都是为了稳定会员数量,提高销售额和利润。
“其他三家游戏厂商的硬件卖的怎么样,最近下滑明显吗?”
“很明显。本来他们就不是我们g3mini的对手,如今都是靠着一些游戏来吸引玩家,可游戏大作也比不上我们。”
“这次我们有了这款外设,感觉跟当初的跳舞毯一样,能够让我们长久的处于领先地位。”
如今智多星的跳舞毯外设价格不断降低,也将专利授权给了多个厂商生产,依然还能给智多星每年带回来上亿美元的利润。
也正是靠着跳舞毯这款外设,才能让智多星在当年站稳脚跟,有了足够的利润开发新产品。
与此同时,任天堂、嗦尼和世嘉万代三家公司,都在开着会议。他们想不到,智多星竟然会推出了这种产品,并且预定量如此的猛。
这让他们想起了当初被跳舞毯支配的恐惧,还有智多星第一次推出的类比摇杆、重力感应的游戏手柄。
难道说,他们又一次要被智多星的一款外设打败了?