(感谢奥尔符石xi的打赏,这是保底更新。)

    金泰妍能感受到,沙发上的男人被自己的一句话说的情绪低落了起来。

    她当然不会知道陈俊被勾起了某些情绪:连上此生,两辈子加起来都没能看到星媒舵手完本。

    这是比有生之年向小说更恐怖的存在——家祭无忘告乃翁,只能等完本以后让人烧给他……

    这是何等卧槽的情况啊!

    看着被自己一句话说的闭口无言的陈俊,金泰妍禁不住多看了几眼。

    陈俊不说话,李秀满不说话,没有别的事情发生的话,剩下的人除了她以外可都没有主动插话的勇气,屋子里一时陷入了静默状态。

    而金泰妍也很清楚自己是因为什么可以在面对公司高层的时候放肆一点的——少女时代最早的死忠粉丝曾经为了她跟公司高层有过某些交流,从那以后公司的态度就有所松动。不仅很多严苛的管理要求开始放松,所有不涉及到大的利益方面的问题也都有了通融的余地。

    那个人在写给她的信里还屡屡劝告她不要给自己那么大的压力,不要把所有的东西都一个人扛,不要太过压抑自己……

    一直以来,金泰妍都很感激那位自称为sky半步之遥的粉丝为她所做的一切。尽管她所背负的压力从不曾因此而减少,但他的支持和公司因他而产生的各种通融和宽松的态度确实给了她不少帮助。

    尤其是在08年,除了公司和家人以外,少女时代仿佛被世界所抛弃,连她们当时那并不多的粉丝也处处遭遇敌视。作为队长的她都差点心灰意冷,一度跟着sunny沉迷游戏,还差点在游戏里发展出一段恋情……

    而在外界,只有那一个人有能力并且确实的高调的支持着自己,支持着少女时代。

    只是……可惜在少女时代走出了黑海的阴影,一飞冲天的时候,那个宣称会永远守护着少女时代的死忠粉丝消失了。从出道之前就以各种方式支持她们的人消失了,只有那些被送到她们手上的昂贵礼物证明着他曾经存在过。

    所幸那个时候的她们已经成为了公司的摇钱树,也能享受到公司的顶级待遇,不复当年的严苛。

    不过出乎意料的是,公司方面居然还保持着一贯的态度,在很多事情上仍然有着通融的余地,甚至她依然可以在李秀满面前无所顾忌的放肆。

    有时候金泰妍忍不住会想,那人是不是真的向他宣称的那样,是少女时代命中注定的守护者,所以只会在她们最艰难时候才出现而不去分享她们的荣光。只是每每看到还放在少女时代宿舍里的摆件的时候,看着上面刻着的‘你若不弃,我必不离’八个中国字,明白那意思的金泰妍只能叹息一声。

    “陈先生似乎有些心事?”李秀满的声音打破了办公室内的寂静。

    陈俊从恍惚中抬起头来,平复了一下心情,“抱歉,被金队长的话引得有些走神。好了,让我们继续话题吧。”

    “那自然是最好不过的。”李秀满笑了笑。

    沉吟了一下,陈俊把问题抛给了李秀满。“我们说到哪里了……对了,第一个galgame,李总监认为这个游戏怎么样?”

    “很好,很有新意,很特别。”

    听到这话,陈俊笑了起来,只是这笑容显得十分冰冷,“只是我认为它跟第二个比起来,狗屁不是。”

    扫视了一下周围,他看到了好几张惊愕的脸庞,不过毫不意外的,这些脸孔里面没有一张属于李秀满。

    “游戏这东西,吸引玩家靠的不过就是那么几项内容,说句不中听的,只要用心舍加上得砸钱,没有技术屏障的情况下,谁的能比谁高明到哪里去呢?尤其是galgame没什么技术壁垒,投资也不高。招两个好点的美工修修图,来个好点的编剧按照你们的需求修改一下剧本也就是了。除了用少女时代之类的偶像吸引粉丝之类的,它也并不比一般美少女恋爱游戏强到哪里去。”

    说完,有些口渴的陈俊拿起杯子来咕咚咚一饮而尽。放下杯子,在助理前来添水的时候,他又继续说起来。

    “这游戏了不起再加点后续,拿曾经人气巨大但已经持续下滑中的少女时代做个试验获得利润——这简直是必然的——以后,把公司其他的偶像团体再加进来。不断添加新主角,新剧情,了不得再按照我策划案里说的推出其余国家的版本。”

    “依旧是以林社长为例,韩文版的林蔚然必然是土生土长的韩国人,毕业于首尔大学,日文版中自然得是东京出生的日本人……可是除此以外呢,李总监?比其他游戏,多出来的那部分可玩性全部是来自偶像的吸引力而已。”

    可李秀满并不认同这种说法,他皱着眉头看着陈俊,“陈先生有些妄自菲薄了。既然都提到了竞争力的问题,我也来说说我的想法。我咨询过一些专业人士,galgame是一种很容易达到硬件上限的游戏,拼比的就是软实力。比如女主角,比如剧情,而我们以偶像作为女主角,还有哪些互动的剧情反而可以在这方面远远超出别的游戏。”

    陈俊摇了摇头,“没错,这游戏很难失败就是因为有粉丝的存在。只是s·m作为业内霸主,野心甚至还不如我这野生游戏制作人吗?我的企划上也说得很明白了,从某种个方面来说这游戏的还有整合粉丝资源功能,并且可以延缓人气流失甚至使之逆增长。以第一个游戏来说,前一项看你们的运营,后一项则看编辑的功力,看看能不能把玩了游戏的普通人圈成粉丝。”

    “有野心是好事,但是路也得一步一步走。我反而觉得能把您说的这些东西做好就很不容易,尤其是后一项,想要让普通游戏玩家被吸引,并不容易。”李秀满依旧皱着眉头,“游戏运营方面我们是外行,初期基本上要靠粉丝的力量。而且要让运营带来的玩家被吸引,我们的编辑不知道能不能做到。”

    陈俊笑了笑,一脸嘲讽,“前一项也就算了,游戏运营无非是吸引眼球,依靠渠道推广出去。这对s·m来说这并不难,但是还勉强能拿跨行忽悠外人。而后一项,混娱乐圈的还能找不到合适的文案策划,那咱们还有必要继续谈吗?”

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