以下是灶哥在群里回复的消息。
@全体成员我回来了,刚翻完聊天记录。你们很给力!不过因为没有头绪,没讨论出点实际的东西。这样吧我牵个头,捋个方向,大家再群策群力把劲往一个地方使。
首先我们要有一个创意,或者称之为贯穿全文的核心思想,比如读完《诛心》你会记住“天地不仁以万物为刍狗”,《大泼猴》的“宁死也不认输”、“且悲且怒且狂哉”,就像你们刚才说的书的中心思想、反现什么象现。这个是书的灵魂,必须先明确。
然后是根据灵魂没定世界背景,世界地图。比如高武低武,比如力量的体系等级,比如势力等等。
再是主角,设定主角的身世、外貌、性格、金手指等等一切,当然最重要多是大致经历,也就是剧情。要考虑如何设置讨喜的角色,如何让老书虫和小白读者都能接受,就像你们说的不能太贱太老实。金手指要有创意,又要可持续发展,能贯穿全文,可以是某种特殊能力,可以是功法,可以是剑器、烧火棍、小瓶子……
再就是故事的主线,也就是剧情,这是由大大小小的故事和形形色色的人物组成,可以是由故事引出人物,也可以人物带入故事。
首先要确定几个中心人物,也就是主要配角,不必大多,但必须性格分明,比如红颜知己(诛仙里的小白)、师徒(仙剑奇侠传里的酒剑仙)、兄弟、敌人,至少要为他们设定一个重要的剧情,如果是已死之人也可以设定他的生平事迹,像白衣神王那样,死了也是一个重要的人物。你们刚才所说的反派不一定坏,正派不一定善良就很好。至于双主角,这个不能碰,首先代入感就是个问题,可以侧重写某个配角。
至于如何设定鲜明的人物,就像群里刚才说的“他把目光移向墙角”“他把目光看向巷子”,我们可以根据这两个小动作设定一个“胆怯的、遇事不敢拿主意的人”,也可以是“淡然、与世无争”,甚至是“人前人畜无害,人后往死里整”。当然,这些人都是为剧情服务的。
好了,不知不觉说了很多了。大伙逐条逐条地讨论,我下班后会翻记录做笔记的。
@全体成员我回来了,刚翻完聊天记录。你们很给力!不过因为没有头绪,没讨论出点实际的东西。这样吧我牵个头,捋个方向,大家再群策群力把劲往一个地方使。
首先我们要有一个创意,或者称之为贯穿全文的核心思想,比如读完《诛心》你会记住“天地不仁以万物为刍狗”,《大泼猴》的“宁死也不认输”、“且悲且怒且狂哉”,就像你们刚才说的书的中心思想、反现什么象现。这个是书的灵魂,必须先明确。
然后是根据灵魂没定世界背景,世界地图。比如高武低武,比如力量的体系等级,比如势力等等。
再是主角,设定主角的身世、外貌、性格、金手指等等一切,当然最重要多是大致经历,也就是剧情。要考虑如何设置讨喜的角色,如何让老书虫和小白读者都能接受,就像你们说的不能太贱太老实。金手指要有创意,又要可持续发展,能贯穿全文,可以是某种特殊能力,可以是功法,可以是剑器、烧火棍、小瓶子……
再就是故事的主线,也就是剧情,这是由大大小小的故事和形形色色的人物组成,可以是由故事引出人物,也可以人物带入故事。
首先要确定几个中心人物,也就是主要配角,不必大多,但必须性格分明,比如红颜知己(诛仙里的小白)、师徒(仙剑奇侠传里的酒剑仙)、兄弟、敌人,至少要为他们设定一个重要的剧情,如果是已死之人也可以设定他的生平事迹,像白衣神王那样,死了也是一个重要的人物。你们刚才所说的反派不一定坏,正派不一定善良就很好。至于双主角,这个不能碰,首先代入感就是个问题,可以侧重写某个配角。
至于如何设定鲜明的人物,就像群里刚才说的“他把目光移向墙角”“他把目光看向巷子”,我们可以根据这两个小动作设定一个“胆怯的、遇事不敢拿主意的人”,也可以是“淡然、与世无争”,甚至是“人前人畜无害,人后往死里整”。当然,这些人都是为剧情服务的。
好了,不知不觉说了很多了。大伙逐条逐条地讨论,我下班后会翻记录做笔记的。