“兄die,你这下手也忒狠了吧!这是何必呢?”突袭交手没占到任何便宜,五马钢炮短暂的错愕,满脸嬉笑,仿佛自己没有出手一样。
付云则懒得再废话,险些被人截胡,这件事他可没准备善了,手中冬樱一沉剑势立刻凝聚。
诡异的一幕再次出现,付云的攻势还没展开,五马钢炮手里的菜刀已经先一步递到付云面前,迫使付云不得不改变自己的攻击路径。
付云剑刃向上一挑,五马钢炮的菜刀偏离向一侧,原本直插胸口的一刀已经没有了之前的威势。
接下来的一幕让付云更加错愕,五马钢炮顺势菜刀一横,直刺该斜劈,攻击的位置依旧是付云的要害面部,并且这劈头盖脸的一刀似乎比之前更快了几分,威势也更加惊人。
冬樱横陈格挡,付云避开第二刀的同时第三刀也接踵而至,并且如付云所预料的一样,一刀快过一刀,更加印证了付云的猜测。
兵器一寸长一寸强,一寸短一寸险,所以不管是快刀还是快剑,都建立在兵器有一定长度基础上。
菜刀的长短跟匕首无异,尽管凶险可招式腾挪时身体幅度也大,出招速度上并不比正常的武器有优势,可一旦接上僵直、击退、眩晕这些控制效果就不一样了,贴脸输出时伤害频率要比长武器高的多。
这让付云直接想到五马钢炮著名的大招,就是他的十三连斩!但是这个人居然一出手就放大招十三连斩?
按照一般的思路,两个人打架总要先摆摆阵势、盘盘道,最要先吆喝几句“你瞅啥、瞅你炸地”或者“你混哪、知道我大哥谁不”之类,然后再你薅我头发、我扣你眼珠子。
直到最后双方都打得筋疲力竭了,或者觉得不相上下的时候,再很装b的叨叨几句,拉风又讲道义的告诉对方我要放大招了,然后一击解决对手,打不过也体面认输。
像这种一开打就放大招的确实很少见,最关键的是对手没有一点的心理准备,怎么也想不到别人会一开打就拿出最终决战的招式来打败自己,连试探都不试探。
事实上被五马钢炮这样阴过的人简直不胜枚举,只不过付云一时也没有反应过来,这个人会把这一手用到自己身上。
反观五马钢炮要比付云难受的多,原本他以为只是碰到了一个普通的路人,顺手撒了一波教义却没生效,而且对方似乎完全没有跟他“理论”的想法。一连串的碰壁到也没什么,交上手五马钢炮才知道他踢到的钢板有多硬……随便一刀把他逼退好几步,而他出手的大招像是砍在了棉花上,完全用不上力。
第一刀被格挡的时候五马钢炮就已经被震精了,先不说对手的反应有多快,这种用剑刃轻轻一挑破开自己技能的手段他就没有见过,也绝不是普通玩家能做到了!
这是什么样的游戏理解?
第二刀对方用了格挡还算正常,可也绝不可能是预判,只能说对手的反应绝对超出了自己的想象!
第三刀的反手横斩也如出一辙,对手直接把长剑横在胸口,不仅格挡的第三刀,迫使自己第四刀也只能攻击别的位置。
关键是反手斩之后刀势旋转九十度,打出一个十字斩才是最快的连招,可十字斩的位置肯定也在胸前……
如果自己强行打出十字斩,对方在几乎需要变招的情况下极有可能打出挡反,那么自己的连招肯定被破,哪怕自己的连招一招快过一招,但五马钢炮一招比一招没信心。
第四刀强行变招,代价则是出招速度也明显有了减缓,可五马钢炮差点一口老血喷出来,因为对手再一次的猜出了自己的攻击路径。
从学会了这个大招之后,还从来没有被人破解过,五马钢炮也从来没有遇到过今天这样的情况。并且他的连招威势是一刀快过一刀,伤害一刀高过一刀,如同传统武侠里的降龙十八掌一样,威势从第一掌开始叠加,一掌高过一掌,如果顺利的打完十八掌,最后一掌的威势何止翻数番,简直诛仙灭佛。
五马钢炮的十三连斩也是如此,初期通过对敌人打出短暂的僵直、击退等负面效果来积累威势,所以速度奇快伤害却一般,但这种威势一旦积累起来,秒人根本不在话下,甚至普通玩家接不了几招血量就直接清零被他带走了。
情急之下,五马钢炮为了能够顺利的接上自己的连招,干脆连“脚踢”都用上了。
“脚踢”这种听起来很像小孩子打架的技能,但在很多游戏中确实存在,用来打断或者实现短暂的控制效果,而五马钢炮的“脚踢”也是被这款游戏承认的稀有技能之一。
更加让人崩溃的场景是连五马钢炮也没有想到,对手连自己的脚踢技能也能跟得上,他才刚一抬脚就被对方先踩在了脚面上。
踩脚趾?
这是小孩子打架才用的招式!
太无耻了!
……
可惜五马钢炮根本没有时间抱怨,强行打伤害打不出来,连招又一直被格挡,不被破掉不就不错了。
反观付云的表情越来越轻松,十三连斩听起来很恐怖,视乎要比什么二连斩、三连斩要厉害的多,其实不然……
固定数量的连斩的威力取决于斩击的力量,就是说三连斩未必有二连斩伤害高,在接上控制之前,反而连斩数量越多,移动间隙也就越大,也越容易被打断。
现在炮哥的十三连斩就是这样,初期的连斩速度确实快,让人看不清斩击轨迹,但只要砍不中他就必须一直调整攻击路径,速度自然也上不去。
同时这样的技能对体力与一个人的精神消耗巨大,只要避开初期的爆发,消耗下去招式的威胁反而会变小。
菜刀这种短兵器优点也是缺点,优点在于方便近身腾挪,缺点自然是攻击距离很受限制,如果付云想耍赖皮,甚至可以用瞬步来欺负他。
这并不是说五马钢炮的技能不厉害,甚至整个游戏能完全避开他这招的都没有几个人,只可惜他这次惹错了对象。
直到五马钢炮气喘吁吁的强行砍完十三刀,付云气定神闲的问道:“你打完了吗?那么……该我了!”
……
付云则懒得再废话,险些被人截胡,这件事他可没准备善了,手中冬樱一沉剑势立刻凝聚。
诡异的一幕再次出现,付云的攻势还没展开,五马钢炮手里的菜刀已经先一步递到付云面前,迫使付云不得不改变自己的攻击路径。
付云剑刃向上一挑,五马钢炮的菜刀偏离向一侧,原本直插胸口的一刀已经没有了之前的威势。
接下来的一幕让付云更加错愕,五马钢炮顺势菜刀一横,直刺该斜劈,攻击的位置依旧是付云的要害面部,并且这劈头盖脸的一刀似乎比之前更快了几分,威势也更加惊人。
冬樱横陈格挡,付云避开第二刀的同时第三刀也接踵而至,并且如付云所预料的一样,一刀快过一刀,更加印证了付云的猜测。
兵器一寸长一寸强,一寸短一寸险,所以不管是快刀还是快剑,都建立在兵器有一定长度基础上。
菜刀的长短跟匕首无异,尽管凶险可招式腾挪时身体幅度也大,出招速度上并不比正常的武器有优势,可一旦接上僵直、击退、眩晕这些控制效果就不一样了,贴脸输出时伤害频率要比长武器高的多。
这让付云直接想到五马钢炮著名的大招,就是他的十三连斩!但是这个人居然一出手就放大招十三连斩?
按照一般的思路,两个人打架总要先摆摆阵势、盘盘道,最要先吆喝几句“你瞅啥、瞅你炸地”或者“你混哪、知道我大哥谁不”之类,然后再你薅我头发、我扣你眼珠子。
直到最后双方都打得筋疲力竭了,或者觉得不相上下的时候,再很装b的叨叨几句,拉风又讲道义的告诉对方我要放大招了,然后一击解决对手,打不过也体面认输。
像这种一开打就放大招的确实很少见,最关键的是对手没有一点的心理准备,怎么也想不到别人会一开打就拿出最终决战的招式来打败自己,连试探都不试探。
事实上被五马钢炮这样阴过的人简直不胜枚举,只不过付云一时也没有反应过来,这个人会把这一手用到自己身上。
反观五马钢炮要比付云难受的多,原本他以为只是碰到了一个普通的路人,顺手撒了一波教义却没生效,而且对方似乎完全没有跟他“理论”的想法。一连串的碰壁到也没什么,交上手五马钢炮才知道他踢到的钢板有多硬……随便一刀把他逼退好几步,而他出手的大招像是砍在了棉花上,完全用不上力。
第一刀被格挡的时候五马钢炮就已经被震精了,先不说对手的反应有多快,这种用剑刃轻轻一挑破开自己技能的手段他就没有见过,也绝不是普通玩家能做到了!
这是什么样的游戏理解?
第二刀对方用了格挡还算正常,可也绝不可能是预判,只能说对手的反应绝对超出了自己的想象!
第三刀的反手横斩也如出一辙,对手直接把长剑横在胸口,不仅格挡的第三刀,迫使自己第四刀也只能攻击别的位置。
关键是反手斩之后刀势旋转九十度,打出一个十字斩才是最快的连招,可十字斩的位置肯定也在胸前……
如果自己强行打出十字斩,对方在几乎需要变招的情况下极有可能打出挡反,那么自己的连招肯定被破,哪怕自己的连招一招快过一招,但五马钢炮一招比一招没信心。
第四刀强行变招,代价则是出招速度也明显有了减缓,可五马钢炮差点一口老血喷出来,因为对手再一次的猜出了自己的攻击路径。
从学会了这个大招之后,还从来没有被人破解过,五马钢炮也从来没有遇到过今天这样的情况。并且他的连招威势是一刀快过一刀,伤害一刀高过一刀,如同传统武侠里的降龙十八掌一样,威势从第一掌开始叠加,一掌高过一掌,如果顺利的打完十八掌,最后一掌的威势何止翻数番,简直诛仙灭佛。
五马钢炮的十三连斩也是如此,初期通过对敌人打出短暂的僵直、击退等负面效果来积累威势,所以速度奇快伤害却一般,但这种威势一旦积累起来,秒人根本不在话下,甚至普通玩家接不了几招血量就直接清零被他带走了。
情急之下,五马钢炮为了能够顺利的接上自己的连招,干脆连“脚踢”都用上了。
“脚踢”这种听起来很像小孩子打架的技能,但在很多游戏中确实存在,用来打断或者实现短暂的控制效果,而五马钢炮的“脚踢”也是被这款游戏承认的稀有技能之一。
更加让人崩溃的场景是连五马钢炮也没有想到,对手连自己的脚踢技能也能跟得上,他才刚一抬脚就被对方先踩在了脚面上。
踩脚趾?
这是小孩子打架才用的招式!
太无耻了!
……
可惜五马钢炮根本没有时间抱怨,强行打伤害打不出来,连招又一直被格挡,不被破掉不就不错了。
反观付云的表情越来越轻松,十三连斩听起来很恐怖,视乎要比什么二连斩、三连斩要厉害的多,其实不然……
固定数量的连斩的威力取决于斩击的力量,就是说三连斩未必有二连斩伤害高,在接上控制之前,反而连斩数量越多,移动间隙也就越大,也越容易被打断。
现在炮哥的十三连斩就是这样,初期的连斩速度确实快,让人看不清斩击轨迹,但只要砍不中他就必须一直调整攻击路径,速度自然也上不去。
同时这样的技能对体力与一个人的精神消耗巨大,只要避开初期的爆发,消耗下去招式的威胁反而会变小。
菜刀这种短兵器优点也是缺点,优点在于方便近身腾挪,缺点自然是攻击距离很受限制,如果付云想耍赖皮,甚至可以用瞬步来欺负他。
这并不是说五马钢炮的技能不厉害,甚至整个游戏能完全避开他这招的都没有几个人,只可惜他这次惹错了对象。
直到五马钢炮气喘吁吁的强行砍完十三刀,付云气定神闲的问道:“你打完了吗?那么……该我了!”
……