前面介绍了,新伊甸河系的恒星总数超过一万亿颗,其中玩家可以活动的恒星系总数超过一亿个。
数量如此庞大的恒星系,必然要对它们进行分区,否则没有人能弄清楚。
在《星辰》中,对新伊甸河系,首先有一个象限的概念。
以河系中央黑洞为中心,切互相垂直的三个平面,将整个新伊甸河系划分成八个象限。
这8个象限,依次为第一象限、第二象限...第八象限。
在《星辰》游戏里打开河系星图,在立体图上用8种不同的颜色,区分8个象限。
象限的作用是方便玩家快速定位某个星域的大致位置。
接下来是星域,新伊甸河系被划分为1008个星域,每个星域有唯一的名字。
每个星域中包含数量惊人的恒星系,这里的恒星系指的是玩家可以活动的恒星系。
一亿个恒星系,1008个星域,每个星域的恒星系还是太多。因此,在星域之下,又有一个星座的概念。
整个新伊甸河系的星座数量,大约是100万,平均一个星域是1000个左右星座。
新伊甸河系、星域、星座、恒星系,如此形成了完整的四级结构。
到这里,《星辰》的游戏地图构成,基本介绍完了。
接下来介绍另一个重要知识,npc势力。
庞大的新伊甸河系,1008个星域,大概一半的星域被npc势力占据,在游戏里占据地盘用的是一个专业术语“主权”。
1008个星域,其中一半星域在开服时就有主权势力,这些势力是npc势力。
npc势力占据的主权星域,除非是游戏版本变更,否则不会发生改变。
剩下的一半星域,则是无主权状态。未来玩家们通过战争,争夺无主权星域里恒星系的主权。
这类玩家主权的恒星系,玩家们可以抢来抢去。谁抢到是谁的,抢到了守不住又会成为别人的主权。
有一半游戏地图是可供玩家争夺的战争地图,这正是《星辰》这款网游的最大魅力。
在这一半地图,没有任何法律。玩家可以随意击毁别人的飞船,而不会遭受任何系统惩罚。
王畅没有在基础培训的教程里,介绍如何pvp,现在还不着急培训这个。
在教程里,王畅着重介绍的是npc势力。
最重要的npc势力,是6个npc国家。玩家建立游戏id时,必须从六个npc国家里面选一个。
6大npc国家,分别是:
阿瓦隆神国,英文名“avalon,the kingdom of god”。玩家一般把这个国家简称为a族,原因是该国的英文国名是a开头的。
波尼塔联盟,英文名“bonita union”,简称b族。
凯撒帝国,英文名“caesar empire”,简称c族。
盖伦共和国,英文名“galen republic”,简称g族。
商业联邦,英文名“merchant federation”,简称m族。
特蕾莎女王国,英文名“teresa queendom”,简称t族。
6大npc国家,或者6族,是《星辰》里非常重要的概念。
《星辰》是宇宙战争主题,而宇宙战争的载体是飞船。之所以说6族很重要,原因是绝大多数飞船都出自6族。
前世玩家说起某艘飞船,常用的说法是“c族乌鸦级”或者“a族神使级”。
以“c族的乌鸦级”为例,c族说明这艘飞船出自c族,而“乌鸦级”是飞船的型号。
在《星辰》里,6族飞船风格迥异,同族的飞船一般会保持同一种风格。
6大npc国家,分别占据着一些星域。基本上,npc主权的星域大多数都被6族占了,只有很少一些星域的主权是其他一些小npc势力。
6个npc国家实力强大,在整个新伊甸河系里,只有他们有能力维持自己领土的安全。
因此,很自然的引入了一个安全级的概念。
安全级是一个最低0.0,最高10.0的数值,小数点后面有一个数字。
6大npc国家占据的恒星系,是有法律和警察的,安全级至少也有0.1,最高可以到10.0。
其中,大于等于5.0的恒星系,有玩家犯罪时,npc警察会瞬间赶到现场,击毁犯罪者的飞船。在这些恒星系里,玩家非常安全,因而被称为高安区域。
安全级0.1到4.9的恒星系,有玩家犯罪时,npc警察要过一会才赶过来。安全级越低,npc警察出场速度越慢。
因此,在安全级0.1到4.9的恒星系,玩家不是那么安全,被称为低安区域。
至于安全级0.0的恒星系,那里没有任何法律和警察,玩家想干啥都行!
所有非6大npc国家占据的恒星系,安全级全部都是0.0。
高安、低安、零点零,这便是《星辰》世界最重要的概念。
三者中,前世玩家们又把高安、低安合起来称为“帝国区”,剩下的称为“0.0”。
在《星辰》里,安全级除了限制玩家的pvp活动,还体现在npc海盗的强弱上。
安全级越低,npc海盗的飞船等级越高,击杀npc海盗的赏金和掉落也就越好。
安全级最低、完全无法无天的0.0地区,蕴含着最多的财富。
游戏的设计师蔫坏,玩家你们想发财,对不起,请下0.0吧!
在培训教程里,王畅详细介绍了高安、低安和0.0的概念。
新手玩家都是诞生在9.0以上的超高安恒星系,正常情况下,王畅似乎没必要让业务员这么早学习安全级的概念。
这当然是有道理的!
原因很简单,在王畅的开服计划里,头一天就要进入5.0以下的低安区域。
高安区域财富机会太少了,想赚钱必须下低安。
王畅很清楚,《星辰》刚开服的时候,绝大多数玩家都会受到游戏内置教程的影响,对低安区域有巨大的恐惧感。
这种恐惧感,就好像玩家才1级,游戏教程告诉你隔壁有一个50级怪区,你千万不要去。
可想而知,一万个玩家里,都不会有一个玩家想去那个50级怪区的。
然而王畅却知道,低安最可怕的其实是玩家,而不是npc海盗。
只要不去小行星带挖矿,在星门遇到npc海盗的可能性并不大。
即使遇到npc海盗,玩家飞船也有很大机会逃脱。
在王畅制定的开服计划,最关键的一环,便是敢于下低安。
甚至,连0.0王畅都敢闯,他的开服计划里,真的有开服第三天下0.0这一项!
数量如此庞大的恒星系,必然要对它们进行分区,否则没有人能弄清楚。
在《星辰》中,对新伊甸河系,首先有一个象限的概念。
以河系中央黑洞为中心,切互相垂直的三个平面,将整个新伊甸河系划分成八个象限。
这8个象限,依次为第一象限、第二象限...第八象限。
在《星辰》游戏里打开河系星图,在立体图上用8种不同的颜色,区分8个象限。
象限的作用是方便玩家快速定位某个星域的大致位置。
接下来是星域,新伊甸河系被划分为1008个星域,每个星域有唯一的名字。
每个星域中包含数量惊人的恒星系,这里的恒星系指的是玩家可以活动的恒星系。
一亿个恒星系,1008个星域,每个星域的恒星系还是太多。因此,在星域之下,又有一个星座的概念。
整个新伊甸河系的星座数量,大约是100万,平均一个星域是1000个左右星座。
新伊甸河系、星域、星座、恒星系,如此形成了完整的四级结构。
到这里,《星辰》的游戏地图构成,基本介绍完了。
接下来介绍另一个重要知识,npc势力。
庞大的新伊甸河系,1008个星域,大概一半的星域被npc势力占据,在游戏里占据地盘用的是一个专业术语“主权”。
1008个星域,其中一半星域在开服时就有主权势力,这些势力是npc势力。
npc势力占据的主权星域,除非是游戏版本变更,否则不会发生改变。
剩下的一半星域,则是无主权状态。未来玩家们通过战争,争夺无主权星域里恒星系的主权。
这类玩家主权的恒星系,玩家们可以抢来抢去。谁抢到是谁的,抢到了守不住又会成为别人的主权。
有一半游戏地图是可供玩家争夺的战争地图,这正是《星辰》这款网游的最大魅力。
在这一半地图,没有任何法律。玩家可以随意击毁别人的飞船,而不会遭受任何系统惩罚。
王畅没有在基础培训的教程里,介绍如何pvp,现在还不着急培训这个。
在教程里,王畅着重介绍的是npc势力。
最重要的npc势力,是6个npc国家。玩家建立游戏id时,必须从六个npc国家里面选一个。
6大npc国家,分别是:
阿瓦隆神国,英文名“avalon,the kingdom of god”。玩家一般把这个国家简称为a族,原因是该国的英文国名是a开头的。
波尼塔联盟,英文名“bonita union”,简称b族。
凯撒帝国,英文名“caesar empire”,简称c族。
盖伦共和国,英文名“galen republic”,简称g族。
商业联邦,英文名“merchant federation”,简称m族。
特蕾莎女王国,英文名“teresa queendom”,简称t族。
6大npc国家,或者6族,是《星辰》里非常重要的概念。
《星辰》是宇宙战争主题,而宇宙战争的载体是飞船。之所以说6族很重要,原因是绝大多数飞船都出自6族。
前世玩家说起某艘飞船,常用的说法是“c族乌鸦级”或者“a族神使级”。
以“c族的乌鸦级”为例,c族说明这艘飞船出自c族,而“乌鸦级”是飞船的型号。
在《星辰》里,6族飞船风格迥异,同族的飞船一般会保持同一种风格。
6大npc国家,分别占据着一些星域。基本上,npc主权的星域大多数都被6族占了,只有很少一些星域的主权是其他一些小npc势力。
6个npc国家实力强大,在整个新伊甸河系里,只有他们有能力维持自己领土的安全。
因此,很自然的引入了一个安全级的概念。
安全级是一个最低0.0,最高10.0的数值,小数点后面有一个数字。
6大npc国家占据的恒星系,是有法律和警察的,安全级至少也有0.1,最高可以到10.0。
其中,大于等于5.0的恒星系,有玩家犯罪时,npc警察会瞬间赶到现场,击毁犯罪者的飞船。在这些恒星系里,玩家非常安全,因而被称为高安区域。
安全级0.1到4.9的恒星系,有玩家犯罪时,npc警察要过一会才赶过来。安全级越低,npc警察出场速度越慢。
因此,在安全级0.1到4.9的恒星系,玩家不是那么安全,被称为低安区域。
至于安全级0.0的恒星系,那里没有任何法律和警察,玩家想干啥都行!
所有非6大npc国家占据的恒星系,安全级全部都是0.0。
高安、低安、零点零,这便是《星辰》世界最重要的概念。
三者中,前世玩家们又把高安、低安合起来称为“帝国区”,剩下的称为“0.0”。
在《星辰》里,安全级除了限制玩家的pvp活动,还体现在npc海盗的强弱上。
安全级越低,npc海盗的飞船等级越高,击杀npc海盗的赏金和掉落也就越好。
安全级最低、完全无法无天的0.0地区,蕴含着最多的财富。
游戏的设计师蔫坏,玩家你们想发财,对不起,请下0.0吧!
在培训教程里,王畅详细介绍了高安、低安和0.0的概念。
新手玩家都是诞生在9.0以上的超高安恒星系,正常情况下,王畅似乎没必要让业务员这么早学习安全级的概念。
这当然是有道理的!
原因很简单,在王畅的开服计划里,头一天就要进入5.0以下的低安区域。
高安区域财富机会太少了,想赚钱必须下低安。
王畅很清楚,《星辰》刚开服的时候,绝大多数玩家都会受到游戏内置教程的影响,对低安区域有巨大的恐惧感。
这种恐惧感,就好像玩家才1级,游戏教程告诉你隔壁有一个50级怪区,你千万不要去。
可想而知,一万个玩家里,都不会有一个玩家想去那个50级怪区的。
然而王畅却知道,低安最可怕的其实是玩家,而不是npc海盗。
只要不去小行星带挖矿,在星门遇到npc海盗的可能性并不大。
即使遇到npc海盗,玩家飞船也有很大机会逃脱。
在王畅制定的开服计划,最关键的一环,便是敢于下低安。
甚至,连0.0王畅都敢闯,他的开服计划里,真的有开服第三天下0.0这一项!