陈询还是耐心看完了这篇关于广播体操的介绍,以及文章最下面那个时间长达半个小时的视频。
    这个视频把九节二十七个动作做了详细的步骤分解,可以说是非常通俗易懂了。
    然而……陈询把视频完整观看完后差点裂开。
    这尼玛是人能做出来的动作吗?
    难道八十年后的人类都进化成了超人?
    这套“大学生广播体操”从预备节就开始“放飞自我”,动作怪异且扭曲,对于身体柔韧度和强度要求极高,一会儿盘缠如蛇,一会儿展翅如鹤,一会儿迅猛如虎……
    这哪是广播体操?
    这分明是耍杂技好吗!!!
    最关键的是,根据新闻上的说明,就算陈询下苦功把这套“广播体操”全部学会也没什么了不起的……这不是什么绝世武功,突破不了人体极限,最多只能延年益寿,强身健体。
    “跑得再快也快不过车,跳的再高也高不过二层楼。”陈询苦思冥想,始终不能明白这一套广播体操为什么价值两万点声望值,又是凭什么引起人类社会的变革?
    “算了算了,就当是这两万点声望值喂给狗……打水漂了。”
    忍着不骂出来,陈询收拾了一下糟糕心情,让自己重新振作起来。
    现在还剩下四千点声望值,把“糖豆人”那篇新闻看完后,还可以买好几个白银宝箱,说不定能抽出宝贝。
    深呼吸一口气,陈询点开新闻,用剩下的余额购买了关于“糖豆人”新闻的余下内容:
    “……《糖豆人》的走红很突然,但并不是没有道理的。作为一款轻量级的休闲游戏,《糖豆人》本身并没有过于复杂的设计。玩家操纵的角色形象则是一个看起来呆萌、手短脚短,看上去随时准备摔倒的椭圆形糖豆人。
    竞争元素体现在游戏的闯关模式中,每一局比赛有60个玩家同场竞技,玩家需要在不同地图中闯关,无法完成关卡目标的角色会被淘汰,直到第五关才角逐出最后“吃鸡”的唯一一人。
    有出色的节目效果,《糖豆人》自然受到了游戏主播们的青睐。一边被障碍物搞的满地找牙,一边被其他玩家花式“踩脸”,主播被搞崩心态的同时,观众也轻易得到了下饭的满足感。
    而“综艺式”的玩法,听上去很普通,但在pc多人领域其实一直以来都很少见,再加上吃鸡要素,游戏的传播速度及销量就被风一样带了起来……
    无独有偶,另一款与其极其相似的游戏《动物派对》,也是采用的卡通3d风格的设计。基于物理法则的欢乐乱斗游戏,招式并不复杂,但是由于独特的物理操作系统难度很大,沙雕程度也很大,轻击、头槌、扔、飞踢和翻滚,基本上就是这几招……
    这两款游戏的虽然有诸多不同,但都融合了当下最火热的‘吃鸡’元素,与《绝地求生》相比,这两款游戏走出了不同的道路,怎么样才能使玩家觉得每天打开都有新的乐趣是开发者最需要考虑的事情……”
    据新闻报道,《糖豆人》上线二十四小时收获了一百五十万名玩家,第一周卖出两百万份,然后迅速突破一千万。
    《动物派对》测试版上线后,直接登上steam热游榜第四同时在线峰值达到12.4万,刷新国产游戏在平台上的人数纪录。
    《绝地求生》更猛,上线七个月,全球收入超过25亿元,对《英雄联盟》的统治地位造成剧烈冲击,曾一度摘下全球游戏排行榜榜首桂冠。
    陈询看到这里,只是一瞬间,刚刚被系统坑掉两万点声望值的郁闷一扫而空!
    他兴奋的拿出铅笔在草稿纸上计算这几款游戏的总收入,草稿纸上那一长串的“0”让陈询眼花缭乱,内心激荡不已。
    相比于游戏行业的暴利,投票平台真是连个屁都算不上!
    陈询压抑着内心的激动将整篇新闻看完,滑到页面最下方的时候,竟然发现了还有这三个游戏的试玩视频。
    “太特么的贴心了!”
    陈询对于对于系统好感度大大增加。
    知道游戏的核心玩法并不能代表成功,就像这世界上所有人都知道原子弹是通过“核裂变”的方式制造出来的,但能造出核武器的国家还是寥寥无几。
    有了这几个“游戏试玩”的视频视频就不一样了!这相当于把所有的图纸和材料都堆在了面前,如果还不能将其完美复制出来,那自己简直就跟猪没有任何区别。
    嗯,刚刚被骗的两万点声望值一定是个意外,这系统看着就面善,怎么可能是奸猾狡诈之辈?
    带着一丝愧疚的心情,陈询点了第一个视频。
    然后……
    “如需观看,请支付四千点声望值。”
    陈询脸色一黑,变得面无表情,“系统,nmsl。”
    老子今天都氪金氪了多少了?怎么就没完了呢?
    气冷抖!
    什么时候系统拥有者才能真正站起来啊!
    陈询深呼吸几口气,用了最后的四千点声望值买下了第一个视频的播放权。
    都到这一步了,就算砸锅卖铁也得买下来。
    观看视频之前,陈询拿起另一个手机开始录制视频,他现在完全不相信系统的“人品”,万一这个视频只能播放一次,那才是真的血亏!
    ……
    ……
    虽然花光了两万四千多点声望值,但也算买回了一篇真正有用的新闻,别的不说,如果真能把《糖豆人》这款游戏给做成功,那么这些声望值就完全花的值得!
    系统有时候坑了点,但大体上还是个好同志——这当然是废话,没有“每日新闻”的存在,陈询现在还在为生活废和学费发愁呢,哪有这么滋润的日子?
    正是因为明白这些,所以陈询很快就恢复了愉快的心情,并且点了一顿丰盛的海鲜外卖,吃了个爽快。
    晚上八点,孙逸安打来了电话,跟他汇报这两天公司的营收情况。
    这些信息陈询自己在后台也能大致上有所了解,但孙逸安还是在陈询不在公司的时候,坚持每天汇报,要么是用表格汇报,要么是通过电话沟通。
    “12月3号那天发生大批量拒单情况后,公司的营收下降了一半,不过这几天又开始回暖,看来我们退款的行为还是收获了不少人心的……今天的营收正式突破了二十万,‘众云科技’抗住了这次挤兑,市场份额还会持续扩大,留给那些工作室的时间不多了。”
    电话中里,孙逸安的语气中带有一丝幸灾乐祸的快意。
    “机刷对人工,不管是成本还是效率都要高出太多,这就是降维打击啊。”陈询得意的说道:“毁灭你,与你何干?”
    “这句话好熟悉,你在哪看到的?”
    “《三体》啊,你没看过吗?”
    “……原来出自于这本书,我竟然给忘记了。”孙逸安拿着电话沉默了一会儿,神情恍惚。
    “怎么?这本书对孙哥你有特殊意义?”
    “没有,就是突然想到了。”孙逸安摇摇头,把那些陈腐的记忆扔在脑后,问道:“你什么时候来公司一趟?这边很多事情需要你点头,还有那笔四百万的款项一直躺在公司账上没动,没你签字我也动不了。”
    “明天吧,明天上班我准时到公司。”陈询才想起来还有这一茬,这几天的注意力全在刷声望值上面,这么重要的事情都给忘记了,“对了,还有一件事,孙哥你认不认识一位叫罗子熊的设计师?”
    “你说的是‘石头科技’的那位罗子熊?”
    “对,就是他。”陈询说道。
    “找他有事?”
    “没错,有些事情想和他谈谈。”
    孙逸安颇为诧异,不管是陈询的身份还是现在创业的方向,都与“石头科技”的设计总监八竿子打不着,怎么会忽然想到要去找罗子熊谈事情?
    “我原来有个同事入职了‘石头科技’,可以找他帮你引荐一下,不过能不能成我可不敢保证。”孙逸安在电话中说道,有些事情不该问就不要问,尤其是老板的事。
    “那就谢谢孙哥了。”陈询有些惊喜,他也就随口一问,没想到孙逸安还真能和罗子熊搭上关系。
    “我待会儿打电话问一下,过两天给你消息。”
    “好的,那就先这样。”
    “嗯,拜拜。”
    挂了电话,陈询摇了摇头。
    研发《动物派对》的索思工作室,如今它的创始人还在“石头科技”里当设计总监,跟着罗勇浩做手机,一直要等到2015年,罗子熊才有离职创业的想法。
    也不知道能不能说服他。
    陈询一点把握也没有,不过凡事总得试一试,试过了才知道行不行!
    ……
    ……
    虽然只更了一章,不过还是不要脸的求推荐。
    因为过了十二点就刷新推荐票了,如果……我是说如果,各位有剩余的票票可以考虑一下哦
    还有打赏的各位大大,谢谢啦。
    我都统计在本本上,有时间一块感谢。
    二月火,叩首……

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